08 2017 档案
C# http服务器
摘要:Http 服务器搭建 1、新建一个C#控制台工程 2、复制以下代码 3、运行控制台 4、通过cmd ,输入ipconfig IPv4 地址就是你的网址 5、打开自己电脑的浏览器输入127.0.0.1:8080或者 “IPv4 地址‘’:8080 如果是其他电脑访问,只能用 “IPv4 地址‘’:80 阅读全文
posted @ 2017-08-30 15:21 Jason_c 阅读(6450) 评论(0) 推荐(0)
unity 美术注意事项
摘要:有时候美术的一个不小心,就会给程序徒增极大的工作量,所以在项目开始之前是有必要和美术沟通一下,来规范一些东西, 1、将单体模型的轴心置中。 2、模型有父物体时,子物体应相对于父物体的(0,0,0)位置建模,即父物体的位置最好是整个模型的中心点。 3、unity使用的是左手坐标系,模型的 z 轴正方向 阅读全文
posted @ 2017-08-29 10:56 Jason_c 阅读(1350) 评论(0) 推荐(0)
软件版本号命名规范
摘要:软件版本命名规范 一个正规的软件产品少不了要有规范的命名,一个好的软件产品一定要有个规范的版本号,而在命名版本号时有一些约定俗成的规则,下面我来简单介绍下。 软件版本命名规范 一个正规的软件产品少不了要有规范的命名,一个好的软件产品一定要有个规范的版本号,而在命名版本号时有一些约定俗成的规则,下面我 阅读全文
posted @ 2017-08-25 14:52 Jason_c 阅读(1686) 评论(0) 推荐(0)
Unity 框架(一)
摘要:当项目需求中,后期可能接入多种输入设备的时候,可以借鉴一下以下代码 阅读全文
posted @ 2017-08-23 15:20 Jason_c 阅读(404) 评论(0) 推荐(0)
Git 服务器更换了IP的解决方法
摘要:1、找到项目根目录中的.git文件夹 2、.git文件夹里有一个config文件 3、用记事本打开后,修改为服务器的新ip就行了。 阅读全文
posted @ 2017-08-18 10:19 Jason_c 阅读(3807) 评论(0) 推荐(0)
unity 天空盒有缝隙的解决方案
摘要:修改天空盒图片的属性:advanced->wrap mode->clamp 阅读全文
posted @ 2017-08-08 11:30 Jason_c 阅读(2356) 评论(0) 推荐(0)