Unity 使用一些C#“冷门”类库

1、System.Diagnostics.Stopwatch 类,提供一组方法和属性,可用于准确地测量运行时间,测量一段代码运行的耗时时可能会用到,用法也比较简单,Start开始,Stop结束,Elapsed拿到时间

2、System.Threading.Monitor 类,提供同步访问对象的机制。Lock关键字是Monitor的一种替换用法,lock在IL代码中会被翻译成Monitor. 用Monitor的好处是TryEnter方法能够设置超时,这样就不会无限期的等待解锁
posted on 2022-07-04 10:45  Jason_c  阅读(178)  评论(0编辑  收藏  举报