Unity 使用一些C#“冷门”类库
1、System.Diagnostics.Stopwatch 类,提供一组方法和属性,可用于准确地测量运行时间,测量一段代码运行的耗时时可能会用到,用法也比较简单,Start开始,Stop结束,Elapsed拿到时间
2、System.Threading.Monitor 类,提供同步访问对象的机制。Lock关键字是Monitor的一种替换用法,lock在IL代码中会被翻译成Monitor. 用Monitor的好处是TryEnter方法能够设置超时,这样就不会无限期的等待解锁博客园Jason_c微信打赏码
如果本篇文档对你有帮助,打赏Jason_c根华子吧,他的私房钱被老婆没收了,呜呜!