Unity 摄像头竖屏预览显示的问题

Unity可以通过WebCamTexture打开摄像头,通过

cameraRawImage.texture = camTexture;

将贴图给RawImage,但是WebCamTexture只能设置为横屏的即宽总是大于高的,

在手机上基本上都是宽小于高的,最简单的方式就是改变RawImage的UV,

 

默认的UV

 

修改后的UV完美解决这个问题

 

posted on 2019-05-22 14:12  Jason_c  阅读(1854)  评论(0编辑  收藏  举报