摘要: 1) 在View中获得Doc指针 2) 在App中获得MainFrame指针 3) 在View中获得MainFrame指针 4) 获得View(已建立)指针 5) 获得当前文档指针 6) 获得状态栏与工具栏指针 7) 获得状态栏与工具栏变量 8) 在Mainframe获得菜单指针 9) 在任何类中获得应用程序类 10) 从文档类取得视图类的指针(1) 11) 在App中获得文档模板指针 12) 从文档模板获得文档类指针 13) 在文档类中获得文档模板指针 14) 从文档类取得视图类的指针(2) 15) 从一个视图类取得另一视图类的指针 阅读全文
posted @ 2014-01-24 14:47 Jason.yin 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: data:Mat对象中的一个指针,指向内存中存放矩阵数据的一块内存 (uchar* data) dims:Mat所代表的矩阵的维度,如 3 * 4 的矩阵为 2 维, 3 * 4 * 5 的为3维 channels:通道,矩阵中的每一个矩阵元素拥有的值的个数,比如说 3 * 4 矩阵中一共 12 个元素,如果每个元素有三个值,那么就说这个矩阵是 3 通道的,即 channels = 3。常见的是一张彩色图片有红、绿、蓝三个通道。 depth:深度,即每一个像素的位数(bits),在opencv的Mat.depth()中得到的是一个 0 – 6 的数字,分别代表不同的位数:enum { CV_8U=0, CV_8S=1, CV_16U=2, CV_16S=3, CV_32S=4, CV_32F=5, CV_64F=6 }; 可见 0和1都代表8位, 2和3都代表16位,4和5代表32位,6代表64位; step:是一个数组,定义了矩阵的布局,具体见下面图片分析,另外注意 step1 (step / elemSize1),M.step[m-1] 总是等于 elemSize,M.st 阅读全文
posted @ 2014-01-24 11:59 Jason.yin 阅读(230) 评论(0) 推荐(0) 编辑