C基础——继承

C基础——继承

C#与Java一样,一个类仅能继承一个父类;继承使用:;继承需用到关键字 virtual 修饰方法、属性、索引器或事件,以允许它们被子类(也称为派生类)重写(override)

继承使用到了:,实现接口也用:,如果一个类同时使用两者,则先写父类,再写接口,用,分割

父类

class Parent {
    public virtual string Name { get; set; }
    public virtual Int16 Age { get; set; }
    public virtual void desc() {
        Console.WriteLine($"father:{Name} {Age}");
    }
}

子类

class Kid : Parent {
    // 重写父类方法
    public override void desc()
    {
        Console.WriteLine($"kid:{Name} {Age}");
    }
}

使用自动实现的属性(如 public virtual string Name { get; set; })时,编译器实际上
会为类生成一个隐式的后备字段(通常称为“自动实现的属性存储字段”或“支持字段”)来存储属性
的值。这些字段是私有的,并且在类的内部由编译器管理,不能直接在代码中访问它们。

实体类 继承 抽象类

继续使用上面的例子

父类:抽象方法不能使用virtual关键字修饰!

abstract class Parent {
    ...
    public abstract void setName(string new_name);
}

子类:子类必须重写 抽象父类 中的 抽象方法!

class Kid : Parent {
    ...
    public override void setName(string new_name)
    {
        Name = new_name;
    }
}

抽象类继承抽象类,不需要重写父类中的抽象方法,所有抽象方法累积在实体类中实现

posted @ 2024-05-14 15:10  勤匠  阅读(25)  评论(0)    收藏  举报