C基础——继承
C基础——继承
C#与Java一样,一个类仅能继承一个父类;继承使用:
;继承需用到关键字 virtual 修饰方法、属性、索引器或事件,以允许它们被子类(也称为派生类)重写(override)
继承使用到了
:
,实现接口也用:
,如果一个类同时使用两者,则先写父类,再写接口,用,
分割
父类
class Parent {
public virtual string Name { get; set; }
public virtual Int16 Age { get; set; }
public virtual void desc() {
Console.WriteLine($"father:{Name} {Age}");
}
}
子类
class Kid : Parent {
// 重写父类方法
public override void desc()
{
Console.WriteLine($"kid:{Name} {Age}");
}
}
使用自动实现的属性(如 public virtual string Name { get; set; })时,编译器实际上
会为类生成一个隐式的后备字段(通常称为“自动实现的属性存储字段”或“支持字段”)来存储属性
的值。这些字段是私有的,并且在类的内部由编译器管理,不能直接在代码中访问它们。
实体类 继承 抽象类
继续使用上面的例子
父类:抽象方法不能使用virtual
关键字修饰!
abstract class Parent {
...
public abstract void setName(string new_name);
}
子类:子类必须重写 抽象父类 中的 抽象方法!
class Kid : Parent {
...
public override void setName(string new_name)
{
Name = new_name;
}
}
抽象类继承抽象类,不需要重写父类中的抽象方法,所有抽象方法累积在实体类中实现
本文来自博客园,作者:勤匠,转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/JarryShu/articles/18191353
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