05 2010 档案
摘要:原来在flash还有场景的。之前没注意到。现在补充学习shift+F2中以调出场景的对话框,也可以在视察上直接单击调出。依现在所知,可以用按钮的事件来调动场景的转变,gotoAndPlay("场景 1", 2);
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摘要:语句是on()事件处理函数;指定触发动作的鼠标事件。 语法格式: on (mouseEvent) { } “()”小括号中的mouseEvent参数是鼠标事件,常用的有以下几种鼠标事件: Press ---当鼠标指针经过按钮时按下鼠标。 release ---当鼠标指针经过按钮时按下再释放鼠标按钮。 releaseOutside ---当鼠标指针在按钮...
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摘要:var frameTime = 4;var sceneWidth = 400; //屏幕宽度var sceneHeight = 400; //屏幕高度var removeSnow = 100; //雪花数量var speed = 40; //雪花速度var distance = -0.3;this.onEnterFrame = function () {if (random (frameT...
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摘要:第一次使用flash在的标签,感觉还挺好用的。可以说是弄了一天的flash,还好没白学。算是学得到点东西啦。button 事件,主要是用来控制标签的 over及 out 的标签on (rollOver) {gotoAndPlay("over");}on (releaseOutside, rollOut) {gotoAndPlay("out");}弄了老半天,就这两句在用。
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摘要:封面: on (release) { _root.Zine1.gotoCover(); } 封底: on (release) { _root.Zine1.gotoBCover(); } 目录页: on (release) { _root.Zine1.gotoContent(); } 上一页: on (release) { _root.Zine1.prevpage(); } 下一页: on (rel...
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摘要:div+css 传统菜单<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head>...
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摘要:http://blog.csdn.net/haikongyingxiong/archive/2007/07/30/1716904.aspxhttp://www.ycsyw.com/syst/psjq/200903/441.html 摄影http://hi.baidu.com/hxf256/blog/item/443da38f1035a7e8f11f362f.htmlAIX下oracle数据库归档模...
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摘要:闪光设备是用来增加拍摄光量的惯用方法。闪光设备的种类 热靴式闪光灯能够滑入位于相机顶部的热靴插座。热靴具有一个电子连 接口,当闪光灯接入这一连接口后,快门释放时闪光就会同时爆发。手握固定式闪光灯能够比标准的热靴闪光灯产生更多的闪光。影室闪光灯组是非常强大的闪光设 备,它们能够触发一个或多个通过电线与电池组相连的闪光灯。自给式闪光灯灯头具有内置的电池组。 闪光设备配件 当闪光灯同步感应器探测到由相...
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