在一个类型的继承体系中,成员的构造顺序

先看代码,写出结果

  class A
     {
          public A()
           {
                PrintFields();
           }
          public virtual void PrintFields(){}
      }
      class B:A
      {
           int x=1;
           int y;
           public B()
        {
               y=-1;
           }
           public override void PrintFields()
           {
               Console.WriteLine("x={0},y={1}",x,y);
           }

    }

问题,当执行如下代码时,输出的结果是多少?
B b =new B();
b.PrintFields();

基本原理:一个带有基类的类型的构造顺序是:先执行成员变量的初始化表达式,然后执行父类的构造,最后调用自己的构造方法。
所以,结果是
image

 

再举一个例子,加深对这个原理的印象
先看继承结构
public class Ref
    {
        public Ref(string s)
        {
            Console.WriteLine(s);
        }
    }
    public class Base
    {
        public Ref basestring = new Ref("Base初始化表达式");
        public Base()
        {
            Console.WriteLine("Base构造方法");
        }
    }
    public class A:Base
    {
        public Ref astring = new Ref("A初始化表达式");
        public A():base()
        {
            Console.WriteLine("A构造方法");
        }
    }
    public class B : A
    {
        public Ref bstring = new Ref("B初始化表达式");
        public B(): base()
        {
            Console.WriteLine("B构造方法");
        }
    }
    public class C : B
    {
        public Ref cstring = new Ref("C初始化表达式");
        public C(): base()
        {
            Console.WriteLine("C构造方法");
        }
    }

调用如下代码的输出是
C c = new C();

image


最后,向你推荐这个小工具,可以运行片断式的代码,而不用打开Visual Studio 启动一个工程
image

如果你怀疑自己的判断,拿起这个小工具,执行一下代码,就明白了。

posted @ 2010-02-02 14:05  信息化建设  阅读(436)  评论(0编辑  收藏  举报