摘要:
用例建模的最主要功能就是在不展现一个系统或子系统内部结构的情况下,用来表达系统的功能性需求或行为。没有表示任何关于系统内部的东东,只是表示系统将达到什么样的目标及由什么(人或其它系统)操作和负责。用例建模可分为用例图和用例描述。UML用例图由参与者(Actor)、用例(UseCase)、系统边界、箭头组成,用画图的方法来完成。用例描述用来详细描述用例图中每个用例,用文本文档来完成。 参与者:参与者不是特指人,是指系统以外的,在使用系统或与系统交互中所扮演的角色。因此参与者可以是人,可以是事物,也可以是时间或其他系统等等。还有一点要注意的是,参与者不是指人或事物本身,而是表示人或事物当时所... 阅读全文