摘要: 5 个步骤快速掌握消息发送和接收 获取您的 appkey 先注册一个irealtime账号,然后登录到后台管理端,创建一个免费应用,就能得到您的 appkey。点击注册 各种前端生态端集成 irealtime.js html页面快速引入js文件 <script type="text/javascri 阅读全文
posted @ 2021-02-20 11:09 JackyBing 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 5 个步骤快速掌握websocket消息发送和接收 1. 获取您的 appkey 先注册一个账号,登录后,创建一个应用,就能得到您的 appkey。详情见 获取开发者账号和 appkey 2. 客户端集成 irealtime.js 直接在页面中引用 <script type="text/javasc 阅读全文
posted @ 2021-02-19 14:18 JackyBing 阅读(111) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 注册irealtime 首先去irealtime网站注册一个账号,然后创建一个应用,注册过程请参考获取开发者账号和 appkey 创建页面 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>websocket 断网消息补发</ti 阅读全文
posted @ 2021-02-25 15:32 JackyBing 阅读(368) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 上一篇,我们详细讲解了职责链模式,其主要目的是分离职责,动态组合。所谓职责分离,是为了将复杂功能拆分成若干个小功能模块,从而规划定义各职责类,同时由于粒度较小,各职责类的复用性也就随之增大;而动态组合是在形成各职责类的前提下,根据需要动态地组合各职责对象,形成应对特定功能需求的职责链,进而在请求的发送者与请求的处理者之间形成松耦合状态,因为发送者无需知道请求最终将由哪个具体的处理者处理,当... 阅读全文
posted @ 2012-11-05 09:04 JackyBing 阅读(2288) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 前言 之前我们已经将前两种类型的设计模式都已经悉数介绍完呢(创建型和结构型),希望此时大家能够对它们有一个全新的认识,不仅加深对各个模式的理论理解,更需要在日常开发活动中实践之,这样才能真正做到对模式的融会贯通。模式的学习和领悟需要一个过程,不可能一蹴而就,更不可高开低走,需要大家静下心来扎实地一步步学习和提高。从今天开始,我们将继续完成最后一种类型的设计模式——行为型模式的介绍和学习,所谓的行... 阅读全文
posted @ 2012-11-03 19:02 JackyBing 阅读(1564) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 前言 到今天为此,我们已经完成了对所有结构型模式的介绍和学习,如果大家都对每一篇博文都仔细浏览查看的话,相信对七种结构型模式会有一个更深层次的掌握和理解,与此同时,在每一篇博文中,我们都针对当前介绍的模式与其他相关模式进行了对比,剖析了各自的异同点和关联性,使得大家可以从纵、横两方面更好地领悟各个模式精髓,而不仅仅只是局限于对单个模式的介绍。所谓纵维度比较指的是不同类型模式间的比较,在设计模式中... 阅读全文
posted @ 2012-11-02 22:18 JackyBing 阅读(2103) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 前言 之前,写过一篇对pentaho BI Server-3.5版本将内置内容数据库迁移到mysql的博文,详细内容可以参考这里,现在由于由于项目的需要,重拾对pentaho的全方面研究。既然考虑使用pentaho,自然也就理所当然地选择对pentaho当前最新的稳定版本进行调研学习呢。当前最新版本的pentaho社区版为4.5版本,这里所讲的版本是指的是pentaho BI Server的最新... 阅读全文
posted @ 2012-10-30 22:34 JackyBing 阅读(5010) 评论(9) 推荐(2) 编辑
摘要: 前言 今天我们将介绍的最后一种结构型模式——代理模式,在介绍它之前,让我们先回顾下上一篇博文对享元模式的学习。享元模式主要是通过运用共享技术有效支持大量细粒度的对象,其本质在于两方面:分离和共享。简单地说,分离的是对象状态中变与不变的部分,其中不变的部分设置为对象的内部状态,而随应用场景随之发生变化的部分为对象的外部状态;而共享指的就是对对象状态中不变部分的共享,因为内部状态不会随外部状态的改变... 阅读全文
posted @ 2012-10-15 08:52 JackyBing 阅读(2297) 评论(7) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 上一篇,我们详细讲解了外观模式,回顾一下其主要目的是”封装交互,简化调用“,通过提供一个高层接口,隔离了外部系统与子系统间复杂的交互过程,使得复杂系统的子系统更易使用,从软件学的角度上来说就是将两者进行解耦,松散耦合。此外,我们也可以通过实现不同的外观对象,来完成不同高层接口的实现过程,供外部系统选择调用。对外观模式的回顾我们就是说这么多,详细的介绍大家可以参考上一篇博文,那里有更为全面深... 阅读全文
posted @ 2012-10-13 09:57 JackyBing 阅读(1760) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 上一篇,我们详细介绍了装饰模式,回顾一下装饰模式的主要意图:动态地给一个对象添加职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活,方便。与此同时,因为装饰器与组件对象拥有相同的接口,逻辑上与组件对象归属为同一类型范畴,这样用户就可以通过装饰器的组合,透明地给组件对象添加各式各样的额外功能。每个装饰器所实现的功能粒度越小,其复用性相对也就越高,因为可以通过这些小粒度的装饰器来为实际的组件对象... 阅读全文
posted @ 2012-10-11 09:08 JackyBing 阅读(2135) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 前言 上一篇,我们详细讲解了组合模式,回顾一下:其主要将对象组合成树形结构以表示“部分——整体”的层次结构,这样可以使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性,因为它们都遵循一套相同的接口,无须区别对待;相对于安全式的实现,透明性的实现方式通常是更好的选择,因为它真正符合了组合模式的本质意图。对象组合是组合模式的实现的根本,今天我们将要讲解的模式也同样是通过对象组合的方式来实现,也是将Favo... 阅读全文
posted @ 2012-10-09 13:46 JackyBing 阅读(2022) 评论(6) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 今晚,是国庆长假的最后一晚呢,在这里,希望博友们都过上了一个愉快难忘的假期吧。明天大家就要开始全新的工作和学习呢,也希望大家今晚就能够转换好心态吧:)。好了,步入主题吧,上一篇,我们详细讲解了桥接模式,其主要目的是分离了抽象部分与实现部分,使它们各自可以沿着各自的维度进行扩展和变化,通过对象组合的方式使得抽象部分可以调用实现部分的操作,完成抽象部分与实现部分的桥接。接下来,让我们再次接受另... 阅读全文
posted @ 2012-10-07 20:45 JackyBing 阅读(1902) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 前言 回顾上一篇对适配器模式的介绍,其主要用于对现有对象的接口的适配封装,使其符合复用环境的接口要求,同时相对于类适配器来说,在java语言层面更适合使用对象组合的方式来实现适配器模式(主要是因为java或者.net语言不支持多继承机制),降低系统的耦合度,增加代码的灵活性和可维护性。其实,Favor Composition Over Inheritance原则在多个结构型模式中都有很明显的体... 阅读全文
posted @ 2012-09-28 16:06 JackyBing 阅读(2783) 评论(5) 推荐(1) 编辑
摘要: 前言 从今天开始,我们继续设计模式系列学习之旅,完成了对创建型模式的介绍和学习,接下来,我们将着重介绍各种结构型模式,希望大家能一起参与进来,学习、交流和思考。结构型模式涉及如何组合类和对象以获得更大的结构,同时,在各种结构型模式的实现上基本上遵循优先使用对象组合,而不是类继承原则,因为在运行时刻改变对象组合关系,可以使对象组合方式更具灵活性,这种机制用静态类组合(继承方式)是不可能实现的,这点... 阅读全文
posted @ 2012-09-26 22:07 JackyBing 阅读(2036) 评论(4) 推荐(2) 编辑
摘要: 前言 到今天为止,我们已经把GOF设计模式中的创建型模式都介绍完毕呢,总结起来就是:工厂方法模式、抽象工厂模式、生成器模式、原型模式及单例模式。通过前面的介绍,希望能让大家对创建型模式有一个新的认识和理解,讲解有什么不恰当的地方还希望大家提出来,一起交流和进步。总之一句话,之所以要写该系列文章,除了加深自己对23种设计模式的认识和理解外,也是将把自己对其的”掌握“诉诸博客,希望能得到各位的认同和... 阅读全文
posted @ 2012-09-25 20:04 JackyBing 阅读(952) 评论(1) 推荐(0) 编辑