摘要: 2014-03-10 Isoftstone library1、识别角色(用户),形象 :名称、痛处、属性、需求2、编写故事 story以验证需求是否正确:我们假设(客户)进行验证结果... 按优先级进行开发顺序排序3、对Story进行 Size 估算: 组员投票确定,小、中、大 在故事上标出后期以此来估算时间 4、故事墙:对确定好 Size 的故事进行进行再次排序并形成故事墙 Story To Do Doing To Verify Done5、团队成员认领任务进行开发(http://www.cnblogs.com/napoleon_liu/archive/2010/02/0... 阅读全文
posted @ 2014-03-10 11:48 ymingkm 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 摘自:http://www.uml.org.cn/SoftWareProcess/201108264.asp敏捷扑克是什么?其实应该叫“估算扑克”更准确一些,本质上是扑克牌,基于Delphi估算原理,可以快速估算出需要的数字。关于扑克牌上的数字估算扑克牌上的数字,有的牌是自然数排列,有些是斐波纳契数,有些则是不连续自然数。具体选用哪种扑克,要根据被估算的内容的跨度大小而定,如果估算值跨度在10倍以内,那么采用顺序自然数比较好,如果数值跨度较大,达到10倍以上,那么采用斐波纳契数比较好。一般而言,估算软件开发工时的话,自然数可能更好一些,毕竟数值都不大,跨度也不会很夸张。扑克估算的意义与价值第一 阅读全文
posted @ 2014-03-10 11:30 ymingkm 阅读(553) 评论(0) 推荐(0) 编辑