摘要: 原创:http://blog.csdn.net/sadfishsc/article/details/7221904单一职责原则:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。这个耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭到意想不到的破坏。软件设计真正要做的许多内容,就是发现职责并把那些职责相互分离;如果能够想到多于一个动机去改变一个类,那么这个类就具有多于一个职责,就应该考虑类的职责分离。开放-封闭原则:软件实体(类、模块、函数/方法等等)应该可以扩展,但是不可修改。对于扩展是开放的 阅读全文
posted @ 2012-02-04 10:47 ymingkm 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑