vue.js视频播放器组件-vue-video-player-01

安装

npm install vue-video-player -S
npm install 'video.js' -S

导入使用

在main.js中导入

方式一:

// 1.全局引用
import VueVideoPlayer from 'vue-video-player';
import 'video.js/dist/video-js.css';

Vue.use(VueVideoPlayer);

方式二:

// 2.组件内引用
import { videoPlayer } from 'vue-video-player'
import 'video.js/dist/video-js.css'

export default {
  components: {
    videoPlayer
  }
}

 

使用video组件

<template>
  <div class='home'>
    <video-player class="video-player vjs-custom-skin"
                  ref="videoPlayer"
                  :playsinline="true"
                  :options="playerOptions"
                  @play="onPlayerPlay($event)"
                  @pause="onPlayerPause($event)"
                  @ended="onPlayerEnded($event)"
                  @waiting="onPlayerWaiting($event)"
                  @playing="onPlayerPlaying($event)"
                  @loadeddata="onPlayerLoadeddata($event)"
                  @timeupdate="onPlayerTimeupdate($event)"
                  @canplay="onPlayerCanplay($event)"
                  @canplaythrough="onPlayerCanplaythrough($event)"
                  @statechanged="playerStateChanged($event)"
                  @ready="playerReadied"
    >
    </video-player>
  </div>
</template>

<script>
  export default {
    name: 'Home',
    data() {
      return {
        playerOptions: {
          playbackRates: [0.5, 1.0, 1.5, 2.0, 3.0], // 可选的播放速度
          autoplay: false, // 如果为true,浏览器准备好时开始回放。
          muted: false, // 默认情况下将会消除任何音频。
          loop: false, // 是否视频一结束就重新开始。
          preload: 'auto', // 建议浏览器在<video>加载元素后是否应该开始下载视频数据。auto浏览器选择最佳行为,立即开始加载视频(如果浏览器支持)
          language: 'zh-CN',
          aspectRatio: '16:9', // 将播放器置于流畅模式,并在计算播放器的动态大小时使用该值。值应该代表一个比例 - 用冒号分隔的两个数字(例如"16:9"或"4:3")
          fluid: true, // 当true时,Video.js player将拥有流体大小。换句话说,它将按比例缩放以适应其容器。
          sources: [{
            type: "video/mp4", // 类型
            src: '../../static/videos/aaa.mp4' // url地址
          }],
          poster: '', // 封面地址
          notSupportedMessage: '此视频暂无法播放,请稍后再试', // 允许覆盖Video.js无法播放媒体源时显示的默认信息。
          controlBar: {
            timeDivider: true, // 当前时间和持续时间的分隔符
            durationDisplay: true, // 显示持续时间
            remainingTimeDisplay: false, // 是否显示剩余时间功能
            fullscreenToggle: true // 是否显示全屏按钮
          }
        }
      }
    },
    methods: {
      // 播放回调
      onPlayerPlay(player) {
        console.log('player play!', player)
      },
      // 暂停回调
      onPlayerPause(player) {
        console.log('player pause!', player)
      },
      // 视频播完回调
      onPlayerEnded($event) {
        console.log(player)
      },
      // DOM元素上的readyState更改导致播放停止
      onPlayerWaiting($event) {
        console.log(player)
      },
      // 已开始播放回调
      onPlayerPlaying($event) {
        console.log(player)
      },
      // 当播放器在当前播放位置下载数据时触发
      onPlayerLoadeddata($event) {
        console.log(player)
      },
      // 当前播放位置发生变化时触发。
      onPlayerTimeupdate($event) {
        console.log(player)
      },
      //媒体的readyState为HAVE_FUTURE_DATA或更高
      onPlayerCanplay(player) {
        // console.log('player Canplay!', player)
      },
      //媒体的readyState为HAVE_ENOUGH_DATA或更高。这意味着可以在不缓冲的情况下播放整个媒体文件。
      onPlayerCanplaythrough(player) {
        // console.log('player Canplaythrough!', player)
      },
      //播放状态改变回调
      playerStateChanged(playerCurrentState) {
        console.log('player current update state', playerCurrentState)
      },
      //将侦听器绑定到组件的就绪状态。与事件监听器的不同之处在于,如果ready事件已经发生,它将立即触发该函数。。
      playerReadied(player) {
        console.log('example player 1 readied', player);
      }
    },
  }
</script>
<style scoped>
  .home {
    width: 1000px;
    height: 800px;
    margin: 0 auto;
    text-align: center;
  }
</style>

支持的控制函数、回调函数

控制函数:

this.$refs.videoPlayer.player.play() // 播放
this.$refs.videoPlayer.player.pause() // 暂停
this.$refs.videoPlayer.player.src(src) // 重置进度条

事件函数:

@play="onPlayerPlay($event)"
 @pause="onPlayerPause($event)"
 @ended="onPlayerEnded($event)"
 @waiting="onPlayerWaiting($event)"
 @playing="onPlayerPlaying($event)"
 @loadeddata="onPlayerLoadeddata($event)"
 @timeupdate="onPlayerTimeupdate($event)"
 @canplay="onPlayerCanplay($event)"
 @canplaythrough="onPlayerCanplaythrough($event)"
 @statechanged="playerStateChanged($event)"
 @ready="playerReadied"

 

 

posted @ 2023-05-29 18:09  JackieDYH  阅读(56)  评论(0编辑  收藏  举报  来源