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2020年3月16日
Rust入坑指南:齐头并进(上)
摘要:
我们知道,如今CPU的计算能力已经非常强大,其速度比内存要高出许多个数量级。为了充分利用CPU资源,多数编程语言都提供了并发编程的能力,Rust也不例外。
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posted @ 2020-03-16 23:46 Jackeyzhe
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2020年3月10日
Rust入坑指南:智能指针
摘要:
在了解了Rust中的所有权、所有权借用、生命周期这些概念后,相信各位坑友对Rust已经有了比较深刻的认识了,今天又是一个连环坑,我们一起来把智能指针刨出来,一探究竟。
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posted @ 2020-03-10 22:52 Jackeyzhe
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2020年3月3日
Rust入坑指南:朝生暮死
摘要:
今天想和大家一起把我们之前挖的坑再刨深一些。在Java中,一个对象能存活多久全靠JVM来决定,程序员并不需要去关心对象的生命周期,但是在Rust中就大不相同,一个对象从生到死我们都需要掌握的很清楚。
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posted @ 2020-03-03 22:29 Jackeyzhe
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2020年2月21日
Rust入坑指南:步步为营
摘要:
俗话说:“测试写得好,奖金少不了。”
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posted @ 2020-02-21 23:13 Jackeyzhe
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2020年2月10日
吐血推荐珍藏的IDEA插件
摘要: 之前给大家推荐了一些我自己常用的VS Code插件,很多同学表示很受用,并私信我说要再推荐一些IDEA插件。作为一名职业Java程序员/业余js开发者,我平时还是用IDEA比较多,所以也确实珍藏了一些IDEA插件。今天就一并分享给大家。
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posted @ 2020-02-10 13:51 Jackeyzhe
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2020年1月15日
Rust入坑指南:海纳百川
摘要:
今天来聊Rust中两个重要的概念:泛型和trait。很多编程语言都支持泛型,Rust也不例外,相信大家对泛型也都比较熟悉,它可以表示任意一种数据类型。trait同样不是Rust所特有的特性,它借鉴于Haskell中的Typeclass。简单来讲,Rust中的trait就是对类型行为的抽象,你可以把它理解为Java中的接口。
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posted @ 2020-01-15 22:59 Jackeyzhe
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2020年1月1日
Rust入坑指南:亡羊补牢
摘要:
如果你已经开始学习Rust,相信你已经体会过Rust编译器的强大。它可以帮助你避免程序中的大部分错误,但是编译器也不是万能的,如果程序写的不恰当,还是会发生错误,让程序崩溃。所以今天我们就来聊一聊Rust中如何处理程序错误,也就是所谓的“亡羊补牢”。
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posted @ 2020-01-01 13:45 Jackeyzhe
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2019年12月24日
antirez:Redis6真的来了
摘要:
12月20号,Redis发布了Redis6-rc1版本,作者antirez也在自己的博客中宣布了这一消息,并对Redis6版本做了一些介绍,以下是译文。
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posted @ 2019-12-24 22:55 Jackeyzhe
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2019年12月17日
代码检查又一利器:ArchUnit
摘要: Code Review总是让人又爱又恨,它可以帮助我们在提测之前发现很多代码中比较“丢人”的问题,但是,Code Review通常会比写代码更加耗费精力,因为你需要理解别人的代码,而为了这一目的,往往需要很多次的沟通。
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posted @ 2019-12-17 22:59 Jackeyzhe
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2019年12月5日
【译】浅谈SOLID原则
摘要:
SOLID原则是一种编码的标准,为了避免不良设计,所有的软件开发人员都应该清楚这些原则。SOLID原则是由Robert C Martin推广并被广泛引用于面向对象编程中。正确使用这些规范将提升你的代码的可扩展性、逻辑性和可读性。
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posted @ 2019-12-05 23:10 Jackeyzhe
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