摘要: DELPHI常见属性说明ALIGN设置组件对齐(同其父容器)方式BORDERSTYLE设置组件边框形状CAPTION设置组件标题CTL3D设置组件边框是否为3D模式,若BORDERSTYLE设置为BSNONE则此属性无效COLOR设定组件背景颜色CURSOR设定鼠标经过组件时光标所显示的形状ENABLED设定组件是否能使用,当设为FALSE时组件会呈灰色FONT设定组件内文字的字型、字体大小、颜色等HEIGHT设定组件高度HELPCONTENT用来为帮助说明文件中的索引值建立关联LEFT设定组件与父组件左边框间的距离POPUPMENU设定鼠标右键(弹出式)快捷菜单TABORDER设定组件在按下 阅读全文
posted @ 2010-12-17 23:27 sunjun0427 阅读(534) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 回调函数是一个很有用,也很重要的概念。  当发生某种事件时,系统或其他函数将会自动调用你定义的一段函数。回调函数在windows编程使用的场合很多,比如Hook回调函数:MouseProc,GetMsgProc以及EnumWindows,DrawState的回调函数等等,还有很多系统级的回调过程。本文不准备介绍这些函数和过程,而是谈谈实现自己的回调函数的一些经验。 之所以产生使用回调函数这个想法,是因为现在使用VC和Delphi混合编程,用VC写的一个DLL程序进行一些时间比较长的异步工作,工作完成之后,需要通知使用DLL的应用程序:某些事件已经完成,请处理事件的后续部分。开始想过使用同步对象 阅读全文
posted @ 2010-12-17 23:20 sunjun0427 阅读(992) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 很久很久以前,有一群人,他们决定用8个可以开合的晶体管来组合成不同的状态,以表示世界上的万物。他们认为8个开关状态作为原子单位很好,于是他们把这称为"字节"。 再后来,他们又做了一些可以处理这些字节的机器,机器开动了,可以用字节来组合出更多的状态,状态开始变来变去。他们看到这样是好的,于是它们就这机器称为"计算机"。 开始计算机只在美国用。八位的字节一共可以组合出256(2的8次方)种不同的状态。 他们把其中的编号从0开始的32种状态分别规定了特殊的用途,一但终端设备或者打印机遇上这些约定好的字节时,就要做一些约定的动作。遇上 00x10, 终端就换行,遇上0x07, 终端就向人们嘟嘟叫,例好 阅读全文
posted @ 2010-12-17 23:08 sunjun0427 阅读(517) 评论(0) 推荐(0) 编辑