摘要: 如果没有完成前面的教程,请前往学习。先上一段理论介绍(源于https://wiki.unrealengine.com/GameplayAbilities_and_You#GameplayTasks): 【如果您没有耐心看完这些介绍,请调到MarkA处】 AttributeSets are thank 阅读全文
posted @ 2017-07-15 11:41 小江村儿的文杰 阅读(5936) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 本节内容继续上一节教程的内容(如果没有看过前面的教程,请前往学习),不会讲太难的新东西,而是继续探究技能标签(Abiilty Tags)的内容。先来一道开胃菜。 第1.1步: 将上一次的召唤冰龙中的CancelAbilitiesWithTags清空,表示这个技能不会打断任何其他技能。在“阻塞技能列表 阅读全文
posted @ 2017-07-15 11:35 小江村儿的文杰 阅读(5547) 评论(0) 推荐(0) 编辑