摘要: 什么都不要想,先下载: 1、LayaBox 有自己的编译工具,名字叫LayaAir IDE. 下载地址: https://ldc.layabox.com/layadownload/?type=layaairide-LayaAir%20IDE%201.7.17%20beta 2、LayaBox 支持3 阅读全文
posted @ 2018-04-08 16:11 黑司机 阅读(4091) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 终于还是到了烘焙这里。(我用的unity版本是2017.2.0f3.新手一枚,如果有错误的地方,各位大哥及时指正.以免误人子弟.)先来说下灯光的各个参数:unity 的灯光有以下几种: Directional Light : 平行光(方向光) 最省资源 可以改变角度 联想:太阳 Point light :点光源(由一个点向四周发射光源) 可以改变位置 联想:灯泡 Spotlight:聚光... 阅读全文
posted @ 2018-04-08 15:32 黑司机 阅读(12460) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 腾讯 GT 流畅度测试 http://mp.weixin.qq.com/s/YLrO06wmbd1YrxX0ndOSIQ 保存一下 以后试一下 阅读全文
posted @ 2018-03-02 11:04 黑司机 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://jingyan.baidu.com/article/b2c186c8372a5fc46ef6fffe.html 阅读全文
posted @ 2018-02-27 15:49 黑司机 阅读(967) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://www.jianshu.com/p/061e67308e5f Unity GUI(uGUI)使用心得与性能总结 kingshijie 关注 2015.09.26 15:35* 字数 3770 阅读 36832评论 12喜欢 68 kingshijie 关注 2015.09.26 15 阅读全文
posted @ 2018-02-24 14:51 黑司机 阅读(1212) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文链接:http://www.cnblogs.com/OceanEyes/p/coroutine_vs_threading.html 原文链接:http://www.cnblogs.com/OceanEyes/p/coroutine_vs_multithreading_part2.html 阅读目 阅读全文
posted @ 2018-02-23 16:49 黑司机 阅读(1525) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址:http://blog.csdn.net/linxinfa/article/details/51679528 IOS:Application.dataPath : Application/xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx/xxx.app/DataAp 阅读全文
posted @ 2018-02-23 12:03 黑司机 阅读(259) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址:http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/42127811 写在前面 这一篇是在Digital Tutors的一个系列教程的基础上总结扩展而得的~Digital Tutors是一个非常棒的教程网站,包含了多媒体领域很多方面的资料,非 阅读全文
posted @ 2018-02-22 19:52 黑司机 阅读(550) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://blog.csdn.net/linshuhe1/article/details/51355198 阅读全文
posted @ 2018-02-22 14:55 黑司机 阅读(1497) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: unity ui text 的长度最大为 16000 .超过无法显示 阅读全文
posted @ 2018-02-11 20:28 黑司机 阅读(286) 评论(0) 推荐(0) 编辑