DesignPattern系列__10单例模式
单例模式介绍
单例模式,是为了确保在整个软件体统中,某个类对象只有一个实例,并且该类通常会提供一个对外获取该实例的public方法(静态方法)。
比如日志、数据库连接池等对象,通常需要且只需要一个实例对象,这就会使用单例模式。
单例模式的7种模式
- 饿汉式
- 静态常量
- 静态代码块
- 懒汉式
- 线程不安全
- 同步方法
- 同步代码块
- 双重检查
- 静态内部类
- 枚举
- 容器实现单例模式
- 线程池实现单例模式
下面依次来说明一下:
饿汉式(静态常量)
通常,我们创建一个对象的方式就是new,但是,当我们考虑只创建一个实例的时候,就应该禁止外部来通过new的方式进行创建。同时,由于无法使用new,你应该考虑提供一个获取单例对象的方式给别人。
思路
1.将构造器私有化(防止外部new,但是对反射还是有局限)
2.类的内部创建对象
3.对外提供一个获取实例静态的public方法
代码实现:
public class Singleton1 {
public static void main(String[] args) {
HungrySingleton hungrySingleton = HungrySingleton.getInstance();
HungrySingleton hungrySingleton1 = HungrySingleton.getInstance();
System.out.println(hungrySingleton == hungrySingleton1);
}
}
class HungrySingleton {
//1.私有化构造器
private HungrySingleton() {
}
// 2.类内部创建对象,因为步骤3是static的,
// 所以实例对象是static的
private final static HungrySingleton instance = new HungrySingleton();
//3.对外提供一个获取对象的方法,
// 因为调用方式的目的就是为了获取对象,
// 所以该方法应该是static的。
public static HungrySingleton getInstance() {
return instance;
}
}
运行程序显示,我们的确只创建了一个对象实例。
小结
优点:代码实现比较简单,在类加载的时候就完成了实例化,同时,该方式能够避免线程安全问题。
缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费。
这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题,不过, instance在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法, 但是导致类装载的原因有很多种, 因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance就没有达到lazy loading的效果。
总结:这种单例模式可以使用,但是可能造成内存的浪费。
饿汉式(静态代码块)
该方式和第一种区别不大,只是将创建实例放在了静态代码块中。
由于无法使用new,你应该考虑提供一个获取单例对象的方式给别人。
思路
1.将构造器私有化(防止外部new,但是对反射还是有局限)
2.类的内部创建对象(通过静态代码块)
3.对外提供一个获取实例静态的public方法
代码实现:
public class Singleton2 {
public static void main(String[] args) {
HungrySingleton hungrySingleton = HungrySingleton.getInstance();
HungrySingleton hungrySingleton1 = HungrySingleton.getInstance();
System.out.println(hungrySingleton == hungrySingleton1);
}
}
class HungrySingleton {
//1.私有化构造器
private HungrySingleton() {
}
// 2.类内部创建对象,因为步骤3是static的,
// 所以实例对象是static的
private final static HungrySingleton instance;
static {
instance = new HungrySingleton();
}
//3.对外提供一个获取对象的方法,
// 因为调用方式的目的就是为了获取对象,
// 所以该方法应该是static的。
public static HungrySingleton getInstance() {
return instance;
}
}
小结
该方式只是将对象的创建放在静态代码块中,其优点和缺点与第一种方式完全一样。
总结:这种单例模式可以使用,但是可能造成内存的浪费。(同第一种)
懒汉式(线程不安全)
该方式的主要思想就是为了改善饿汉式的缺点,通过懒加载(在使用的时候再去加载),达到节约内存的目的。
由于无法使用new,你应该考虑提供一个获取单例对象的方式给别人。
思路
1.将构造器私有化(防止外部new,但是对反射还是有局限)
2.类的内部创建对象,懒加载,在使用的时候才去加载
3.对外提供一个获取实例静态的public方法
代码实现:
public class Singleton3 {
public static void main(String[] args) {
TestThread testThread = new TestThread();
Thread thread = new Thread(testThread);
Thread thread1 = new Thread(testThread);
thread.start();
thread1.start();
}
}
class LazySingleton {
//1.私有化构造器
private LazySingleton() {}
//2.类的内部声明对象
private volatile static LazySingleton instance;
//3.对外提供获取对象的方法
public static LazySingleton getInstance() {
//判断类是否被初始化
if (instance == null) {
//第一次使用的时候,创建对象
instance = new LazySingleton();
}
return instance;
}
}
class TestThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "开始执行");
try {
//为了演示多线程情况
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
LazySingleton instance = LazySingleton.getInstance();
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "初始化对象" + instance.hashCode());
}
}
执行程序后,发现了问题:
//运行结果:
线程Thread-0开始执行
线程Thread-1开始执行
线程Thread-1初始化对象1391273746
线程Thread-0初始化对象547686109
小结
优点:起到了懒加载的作用,但是只能在单线程情况下使用。
缺点:多线程下不安全,如果一个线程进入到if语句中阻滞(还未开始创建对象),另一线程进入并通过了if判断,则会创建多个实例,这一点就违背了单例的目的。
结论:实际情况下,不要使用这种方式。
懒汉式(线程安全,同步方法)
思路
同上一中方式一样,但是为了解决多线程安全问题,使用同步方法。
代码演示:
public class Singleton4 {
public static void main(String[] args) {
TestThread testThread = new TestThread();
Thread thread = new Thread(testThread);
Thread thread1 = new Thread(testThread);
thread.start();
thread1.start();
}
}
class LazySingleton {
//1.私有化构造器
private LazySingleton() {}
//2.类的内部声明对象
private volatile static LazySingleton instance;
//3.对外提供获取对象的方法
public synchronized static LazySingleton getInstance() {
//判断类是否被初始化
if (instance == null) {
//第一次使用的时候,创建对象
instance = new LazySingleton();
}
return instance;
}
}
class TestThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "开始执行");
try {
//为了演示多线程情况
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
LazySingleton instance = LazySingleton.getInstance();
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "初始化对象" + instance.hashCode());
}
}
运行结果如下所示:
线程Thread-1开始执行
线程Thread-0开始执行
线程Thread-0初始化对象681022576
线程Thread-1初始化对象681022576
小结
优点:起到了懒加载的效果,同时,解决了线程安全问题。
缺点:效率低下,每次想要获取对象的时候,去执行getInstance()都是通过同步方法。而且,初始化对象后,再次使用的时候,应该直接return这个对象。
总结:可以在多线程条件下使用,但是效率低下,不推荐。
懒汉式(线程安全,同步代码块)
思路
同样是为了解决多线程安全问题,不过采用的是同步代码块。首先,最先想到的是:
1.将getInstance()方法体全部加上同步锁。
代码实现:
public class Singleton5 {
public static void main(String[] args) {
TestThread testThread = new TestThread();
Thread thread = new Thread(testThread);
Thread thread1 = new Thread(testThread);
thread.start();
thread1.start();
}
}
//对getInstance()的方法体整体加同步代码块
class LazySingleton {
//1.私有化构造器
private LazySingleton() {}
//2.类的内部声明对象
private volatile static LazySingleton instance;
//3.对外提供获取对象的方法
public static LazySingleton getInstance() {
//同步代码块
synchronized (LazySingleton.class) {
//判断类是否被初始化
if (instance == null) {
//第一次使用的时候,创建对象
instance = new LazySingleton();
}
}
return instance;
}
}
class TestThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "开始执行");
try {
//为了演示多线程情况
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
LazySingleton instance = LazySingleton.getInstance();
// LazySingleton1 instance = LazySingleton1.getInstance();
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "初始化对象" + instance.hashCode());
}
}
运行的结果:
线程Thread-0开始执行
线程Thread-1开始执行
线程Thread-1初始化对象1419349448
线程Thread-0初始化对象1419349448
这种方式的优缺点和同步方法一样,能够实现多线程安全,但是效率低下。那么,能不能提高一下效率呢?我们发现,每次调用getInstance()的时候,都要进入同步代码块,但是,一旦对象初始化后,第二次使用的时候,应该能够直接获取这个对象才对。
按照这个思路,对代码进行更改(为了说明这个,新建一个类LazySingleton1):
2.只在初始化对象部分加上同步锁
代码实现:
//为了提高效率,通过if判断,初始化之前进入同步锁
class LazySingleton1 {
//1.私有化构造器
private LazySingleton1() {}
//2.类的内部声明对象
private volatile static LazySingleton1 instance;
//3.对外提供获取对象的方法
public static LazySingleton1 getInstance() {
//判断类是否被初始化
if (instance == null) {
//第一次使用的时候,创建对象
synchronized (LazySingleton1.class) {
instance = new LazySingleton1();
}
}
return instance;
}
将类TestClass的run()方法进行更改,获取的实例改为LazySingleton1类型。代码看上去没有问题,那么运行效果如何呢:
//运行结果:
线程Thread-1开始执行
线程Thread-0开始执行
线程Thread-1初始化对象1368942806
线程Thread-0初始化对象1187311731
那么,我们发现,打脸了,多线程情况下,创建了两个对象,并未达到单例的目的。
小结
- 对整个方法体加同步代码块
可以达到要求,优缺点同同步方法。 - 只在初始化对象的代码添加同步锁
不能满足线程安全要求,实际工作中,不能使用这种方式。
懒汉式(线程安全,双重检查机制)
思路
针对懒汉式的多线程问题,我们可谓是操碎了心:同步方法可以解决问题,但是效率太低了;同步代码块则根本不能保证多线程安全。如何能做到“鱼和熊掌兼得”呢?既然同步代码块的效率较好,那么我们就针对这个方式进行改良:双重检查机制,即在getInstance()内进行两次检查,第一次通过if判断后,初始化对象之前,进行同步并再次进行判断。这样做的目的:既能解决线程安全问题,同时避免第二次使用对象的时候还要执行同步的代码。
代码实现:
public class Singleton6 {
public static void main(String[] args) {
TestThread testThread = new TestThread();
Thread thread = new Thread(testThread);
Thread thread1 = new Thread(testThread);
thread.start();
thread1.start();
}
}
class LazyDoubleCheckSingleton {
//1.私有化构造器
private LazyDoubleCheckSingleton() {}
//2.类的内部声明对象
private volatile static LazyDoubleCheckSingleton instance;
//3.对外提供获取对象的方法
public static LazyDoubleCheckSingleton getInstance() {
//判断类是否被初始化
if (instance == null) {
//第一次使用,通过if判断
//加锁
synchronized (LazyDoubleCheckSingleton.class) {
//拿到锁后,初始化对象之前,再次进行判断
if (instance == null) {
instance = new LazyDoubleCheckSingleton();
}
}
}
return instance;
}
}
class TestThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "开始执行");
try {
//为了演示多线程情况
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
LazyDoubleCheckSingleton instance = LazyDoubleCheckSingleton.getInstance();
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "初始化对象" + instance.hashCode());
}
}
运行结果如下所示:
//运行结果:
线程Thread-0开始执行
线程Thread-1开始执行
线程Thread-1初始化对象996963733
线程Thread-0初始化对象996963733
小结
优点:
- 解决了上一种方式中的线程安全问题,同时实现了延迟加载的效果,节约内存;
- 第二次使用的时候,if判断为false,直接返回创建好的对象,避免进入同步代码,提高了效率;
结论:推荐使用这种方式,实际工作中也比较常见这种方式。
静态内部类
思路
为了实现多线程情况下安全,除了手工加锁,还有别的方式。现在,我们采用静态内部类的方式。这种方式利用了JVM加载类的机制来保证只初始化一个对象。
思路同样是私有化构造器,对外提供静态的公开方法;不同之处是,类的创建交给静态内部类来时实现。
代码实现
public class Singleton7 {
public static void main(String[] args) {
TestThread testThread = new TestThread();
Thread thread = new Thread(testThread);
Thread thread1 = new Thread(testThread);
thread.start();
thread1.start();
}
}
class StaticInnerSingleton {
// 1.构造器私有化
private StaticInnerSingleton() {}
// 2.通过静态内部类来初始化对象
private static class InnerClass {
private static final StaticInnerSingleton INSTANCE = new StaticInnerSingleton();
}
// 3.对外提供获取对象的方法
public static StaticInnerSingleton getInstance() {
return InnerClass.INSTANCE;
}
}
class TestThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "开始执行");
try {
//为了演示多线程情况
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
StaticInnerSingleton instance = StaticInnerSingleton.getInstance();
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "初始化对象" + instance.hashCode());
}
}
运行结果:
线程Thread-0开始执行
线程Thread-1开始执行
线程Thread-0初始化对象1326533480
线程Thread-1初始化对象1326533480
OK,我们发现,这种方式达到了预期的效果。
小结
优点:
- 这种静态内部类的方式,通过类加载机制来保证了初始化实例时只有一个实例。
- 类的静态属性只有在第一次加载类的时候初始化,而JVM能保证线程安全,在类的初始化过程中,只有一个线程能进入并完成初始化。
- 静态内部类方式实现了懒加载的效果,这种方式不会在类StaticInnerSingleton加载的时候进行初始化,而是在第一次使用时调用getInstance()方法初始化,能够起到节约内次的目的。
- 该方式的getInstance()方法,通过调用静态内部类的静态属性返回实例对象,避免了每次调用时进行同步,效率高。
结论:线程安全,效率高,代码实现简单,推荐使用。
枚举
思路
在静态内部类的方式中,我们借用了JVM的类加载机制来实现了功能,同样,还可以借用Java的枚举来实现单例模式。
public class Singleton8 {
public static void main(String[] args) {
TestThread testThread = new TestThread();
Thread thread = new Thread(testThread);
Thread thread1 = new Thread(testThread);
thread.start();
thread1.start();
}
}
enum EnumSingleton {
INSTANCE;
public void sayHi() {
System.out.println("Hi, " + INSTANCE);
}
}
class TestThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "开始执行");
try {
//为了演示多线程情况
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
EnumSingleton instance = EnumSingleton.INSTANCE;
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "初始化对象" + instance.hashCode());
}
}
运行结果如下:
线程Thread-0开始执行
线程Thread-1开始执行
线程Thread-1初始化对象1134798663
线程Thread-0初始化对象1134798663
小结
优点:
- 这中方式需要在JDK1.5以上的版本中使用,利用枚举来实现单例模式。能避免多线程同步问题。
- 能防止反序列化重新创建新的对象。
- 能防止反射机制来破断单例模式。
在《Effective Java》中提到了这种方式,其作者推荐。
结论:推荐使用。
使用容器来创建单例
思路
我们可以先初始化单例对象,通过容器来管理,然后在使用的时候从容器中获取对象。
代码实现:
class ContainSingleton {
private ContainSingleton() {}
private static Map<String, Object> singletonMap = new HashMap<>();
public static Object getInstance(String key) {
return singletonMap.get(key);
}
public void putInstance(String key, Object instance) {
if (StringUtils.isNotEmpty(key) && instance != null) {
if (!singletonMap.containsKey(key)) {
singletonMap.put(key,instance);
}
}
}
}
小结
这种单例模式是有一定的安全隐患的,如果你多个线程去创建实例,并且key相同,是有可能创建多个实例的。这种形式,建议在使用的时候,先去使用一个线程初始化数据后再使用。
线程池实现单例模式
思路
思路也前面的几种形式一样,无非就是用线程池来创建对象而已。
代码实现
class ThreadLocalSingleton {
//私有化构造器
private ThreadLocalSingleton() {}
//类的内部创建单例对象
private static final ThreadLocal<ThreadLocalSingleton> instanceThreadLocal =
new ThreadLocal<ThreadLocalSingleton>() {
@Override
protected ThreadLocalSingleton initialValue() {
return new ThreadLocalSingleton();
}
};
// 获取对象的方法
public static ThreadLocalSingleton getInstance() {
return instanceThreadLocal.get();
}
}
但是,这种形式的单例模式是要带引号的。为什么这么说呢?写一个代码测试一下吧:
class TestClass implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "开始执行");
try {
//为了演示多线程情况
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
ThreadLocalSingleton instance = ThreadLocalSingleton.getInstance();
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "初始化对象" + instance);
}
}
public class Singleton10 {
public static void main(String[] args) {
TestClass testClass = new TestClass();
Thread t1 = new Thread(testClass);
Thread t2 = new Thread(testClass);
t1.start();
t2.start();
System.out.println(ThreadLocalSingleton.getInstance());
System.out.println(ThreadLocalSingleton.getInstance());
System.out.println(ThreadLocalSingleton.getInstance());
System.out.println(ThreadLocalSingleton.getInstance());
}
}
OK , 我们发现了,多线程下创建了不同的对象,但是,对于同一线程,你多次获取的对象始终是同一个。
小结
这种形式的单例模式,和之前的懒汉式加锁的形式不一样,加同步锁的思路是牺牲时间(效率)来实现;这种形式是保证同一线程中的单例,
属于牺牲空间来实现。
单例模式的序列化漏洞
在上面的枚举类的总结中,我们提高枚举方式能够避免反序列化对象的时候重新建立新的对象(反序列化漏洞),那么什么是反序列化漏洞呢?Java对象进行反序列化的时候会通过反射机制来创建实例,反射机制的存在使得我们可以越过Java本身的静态检查和类型约束,在运行期直接访问和修改目标对象的属性和状态。这里理解的不是很准确,有错误的话请指出。
代码演示:
public class Test {
public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException {
// HungrySingleton instance = HungrySingleton.getInstance();
// //序列化
// ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("serializable_singleton"));
// oos.writeObject(instance);
//
// //反序列化
// ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("serializable_singleton"));
// HungrySingleton newInstance = (HungrySingleton) ois.readObject();
LazyDoubleCheckSingleton instance = LazyDoubleCheckSingleton.getInstance();
//序列化
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("serializable_singleton"));
oos.writeObject(instance);
//反序列化
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("serializable_singleton"));
LazyDoubleCheckSingleton newInstance = (LazyDoubleCheckSingleton) ois.readObject();
System.out.println(instance);
System.out.println(newInstance);
System.out.println(instance == newInstance);
}
}
class HungrySingleton implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = -4913346286867374832L;
//1.私有化构造器
private HungrySingleton() {
}
// 2.类内部创建对象,因为步骤3是static的,
// 所以实例对象是static的
private final static HungrySingleton instance;
static {
instance = new HungrySingleton();
}
//3.对外提供一个获取对象的方法,
// 因为调用方式的目的就是为了获取对象,
// 所以该方法应该是static的。
public static HungrySingleton getInstance() {
return instance;
}
//解决单例模式的反序列化漏洞
// public Object readResolve() {
// return instance;
// }
}
class LazyDoubleCheckSingleton implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = -8459475238793042042L;
//1.私有化构造器
private LazyDoubleCheckSingleton() {}
//2.类的内部声明对象
private volatile static LazyDoubleCheckSingleton instance;
//3.对外提供获取对象的方法
public static LazyDoubleCheckSingleton getInstance() {
//判断类是否被初始化
if (instance == null) {
//第一次使用,通过if判断
//加锁
synchronized (LazyDoubleCheckSingleton.class) {
//拿到锁后,初始化对象之前,再次进行判断
if (instance == null) {
instance = new LazyDoubleCheckSingleton();
}
}
}
return instance;
}
// public Object readResolve() {
// return instance;
// }
}
这里,我们分别提供了懒汉式和饿汉式(双重检查)来验证这个现象。运行后会报错,实现Serializable接口后能够正常运行,结果如下:
com.bm.desginpattern.pattern.creational.singleton.serialization.LazyDoubleCheckSingleton@7f31245a
com.bm.desginpattern.pattern.creational.singleton.serialization.LazyDoubleCheckSingleton@6d03e736
false
创建了两个对象,没有实现多线程安全。首先说明一下解决方案,然后再讲解一下原理。我们发现饿汉式还是懒汉式都新增了一个方法readResolve(),将注释取消后,再次运行的结果如下:
com.bm.desginpattern.pattern.creational.singleton.serialization.LazyDoubleCheckSingleton@7f31245a
com.bm.desginpattern.pattern.creational.singleton.serialization.LazyDoubleCheckSingleton@7f31245a
true
奇迹出现了,只是增加一个方法,情况完全不同了。那么背后的原理是什么呢?我们通过debug来讲解:
1.在23行打一个断点,进入并进入该方法:
2.我们发现,该方法首先是进行一些判断,然后执行readObject0()方法,进入该方法查看:
//该方法完成代码
private Object readObject0(boolean unshared) throws IOException {
boolean oldMode = bin.getBlockDataMode();
if (oldMode) {
int remain = bin.currentBlockRemaining();
if (remain > 0) {
throw new OptionalDataException(remain);
} else if (defaultDataEnd) {
/*
* Fix for 4360508: stream is currently at the end of a field
* value block written via default serialization; since there
* is no terminating TC_ENDBLOCKDATA tag, simulate
* end-of-custom-data behavior explicitly.
*/
throw new OptionalDataException(true);
}
bin.setBlockDataMode(false);
}
byte tc;
while ((tc = bin.peekByte()) == TC_RESET) {
bin.readByte();
handleReset();
}
depth++;
totalObjectRefs++;
try {
switch (tc) {
case TC_NULL:
return readNull();
case TC_REFERENCE:
return readHandle(unshared);
case TC_CLASS:
return readClass(unshared);
case TC_CLASSDESC:
case TC_PROXYCLASSDESC:
return readClassDesc(unshared);
case TC_STRING:
case TC_LONGSTRING:
return checkResolve(readString(unshared));
case TC_ARRAY:
return checkResolve(readArray(unshared));
case TC_ENUM:
return checkResolve(readEnum(unshared));
case TC_OBJECT:
return checkResolve(readOrdinaryObject(unshared));
case TC_EXCEPTION:
IOException ex = readFatalException();
throw new WriteAbortedException("writing aborted", ex);
case TC_BLOCKDATA:
case TC_BLOCKDATALONG:
if (oldMode) {
bin.setBlockDataMode(true);
bin.peek(); // force header read
throw new OptionalDataException(
bin.currentBlockRemaining());
} else {
throw new StreamCorruptedException(
"unexpected block data");
}
case TC_ENDBLOCKDATA:
if (oldMode) {
throw new OptionalDataException(true);
} else {
throw new StreamCorruptedException(
"unexpected end of block data");
}
default:
throw new StreamCorruptedException(
String.format("invalid type code: %02X", tc));
}
} finally {
depth--;
bin.setBlockDataMode(oldMode);
}
}
我们发现,该方法还是对传入的对象进行一些判断,在这里,我们匹配到TC_OBJECT,执行对应的方法。
3.进入该方法:
4.进一步查看:
我们看到一个名为resolveEx的属性,说明很接近了。
5.继续往下调试:
我们发现,这三个条件都满足,因为我们在LazyDoubleCheckSingleton类中定义了readResolve()方法。
6.if判断通过,进入到下一个方法:
7.在该方法中,我们发现经过一些条件判断后,通过反射方式来调用我们在类LazyDoubleCheckSingleton中新定义的方法readResolve():
- 如果我们没有新增这个方法,反射的时候会新建一个LazyDoubleCheckSingleton对象,并将其返回;
- 当我们新增这个readResolve()的时候,反射的时候还是会创建一个新的对象,但是,返回的是我们在readResolve()中的定义的返回对象。从而达到了多线程安全的目的。
单例模式的反射漏洞
除了反序列化漏洞,单例模式还有反射漏洞。下面介绍一下:
通过反射,能够破坏单例模式,进而生成多个对象。
先来一个例子,以饿汉式为例:
class HungrySingleton {
private HungrySingleton() {}
private final static HungrySingleton instance = new HungrySingleton();
public static HungrySingleton getInstance() {
return instance;
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
//测试,饿汉式
Constructor<HungrySingleton> constructor = HungrySingleton.class
.getDeclaredConstructor();
constructor.setAccessible(true);
HungrySingleton instance = HungrySingleton.getInstance();
HungrySingleton newInstance = constructor.newInstance();
System.out.println(instance);
System.out.println(newInstance);
System.out.println(instance == newInstance);
}
运行一下,就能发现,生成了两个实例,破坏了单例模式。同样的情况,也会发生在静态内部类、懒汉式中。
解决方案
- 饿汉式、静态内部类:
直接改造一下构造器即可,防止生成多个对象。
private HungrySingleton() {
if (instance != null) {
throw new RuntimeException("禁止反射机制生成实例");
}
}
静态内部类同理。
- 懒汉式:
当你采用懒汉式的时候,关于防止反射攻击,我是比较悲观的。当然,解决问题的思路和饿汉式一样,但是效果却不尽人意。代码演示如下:
首先,改造构造器。
private HungrySingleton() {
if (instance != null) {
throw new RuntimeException("单例构造器禁止反射机制调用");
}
}
但是,当你先执行getInstance()方法来生成实例的时候,问题能够解决,可以当你先通过反射来生成对象的时候,就出问题了:
这时,你的运行结果就如下图所示:
怎么办?有人说,新增一个变量,在构造器中根据变量的值该判断,但是,这种方式其实没啥用。因为同样可以通过反射机制该修改属性值。
在这里,再一次想起神奇的枚举类,既能防止反序列化漏洞,又能防止反射漏洞,推荐大家使用。
单例模式在框架源码中的使用
jdk中的使用案例
例如Runtime类,使用的就是单例模式的饿汉式(Runtime类在lang包中,在JVM运行的时候就被加载)来实现:
还有Desktop类,使用的就是单例模式的容器模式结合同步锁来实现的:
Spring中单例模式的应用
Spring单例Bean与单例模式的区别:它们关联的环境不一样,单例模式是指在一个JVM进程中仅有一个实例,而Spring单例是指一个Spring Bean容器(ApplicationContext)中仅有一个实例。
当你配置一个bean为单例的时候(默认就是singleton),在获取对象的时候,spring会读取判断为true,然后如果这个对象已经创建好则直接返回,否则就调用方法getEarlySingletonInstance()来创建对象(其源码为第二张图片)。
总结
- 单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能。
- 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new。
- 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象), 但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、 session工厂等)。