《Using Adobe Flex 4.6》 导读

《Using Adobe Flex 4.6》 导读

       最近在研究设计一个Flex的插件框架,遇到了很多问题,其中一个问题就是应用程序域与安全域的区别与应用。于是在网上海量搜索各种关于该主题的信息。搜来搜去,各种论坛,博客,日志中的解决方案多数区域类似,且缺乏系统的讲解。这些论坛,博客中的例子最终都能在Adobe官网提供的帮助文档上找到它们的原型。这个文档就是《Using Flex 4.6》,网址如下:

http://help.adobe.com/en_US/flex/using/index.html

中文网址为:

http://help.adobe.com/zh_CN/flex/using/index.html

Pdf版的网址如下

http://help.adobe.com/en_US/flex/using/flex_4.6_help.pdf

  《Using Flex 4.6》魅力在于它的完整。其中的文章根据各个方面来讲解其原理,图文并茂,简洁生动,并附上许多完整的例子,即便初学者也能按步骤来实现。忆往昔,看了多少本《某某从入门到精通》,发现总停留在入门阶段。但《Using Flex 4.6》会带给你一个对Flex非常完全的了解,给予你在Flex上全方位的提升。

  《Using Flex 4.6》在以上的三个网址上都是英文的,没有被翻译过来,因此阅读它需要一定的英文功底,英语四级就够了。但我们无需害怕这些英文,因为帮助文档中的从句不多,且简单易懂。

  本文试图翻译其中的目录结构,有不妥之处,望大家指正。

  《Using Flex 4.6》目录

  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

翻译后的目录结构

Flex 4.6 简介

  1. 认识Flex 4.6
  2. Flex 4.6开发工具
  3. 版本融合

开始学习

  1. 使用MXML开发应用程序
  2. MXML标签
  3. 使用ActionScript
  4. 事件
  5. SDK配置

应用程序架构

  1. 应用程序开发的各个方面
  2. 应用程序结构
  3. 安全
  4. 模块
  5. 开发和加载子应用程序
  6. Flex Ajax桥
  7. 使用Wrapper来通信
  8. 动态共享库

搭建用户界面

  1. 可视化组件
  2. 数据绑定
  3. 容器的介绍
  4. 控件布局
  5. 应用程序容器
  6. Spark容器
  7. 自定义Spark风格的项呈示器(Item Renderers)
  8. Spark 列表控件
  9. Spark DataGrid和Grid控件
  10. MX 布局容器
  11. UI控件
  12. Spark文本控件
  13. Mx文本控件
  14. 使用Flex AIR组件
  15. 动态复制控件和容器

使用数据驱动的UI组件

  1. 显示数据
  2. 存储数据
  3. Data provider 和 collections
  4. MX 数据驱动组件
  5. 菜单控件
  6. MX item renderer和 item editors
  7. 使用MX item editor显示数据的高级方式。
  8. 图表(Charts)的介绍
  9. Chart 类型
  10. 格式化的Chart
  11. 在Charts中显示数据和标签
  12. Charts中的事件和效果
  13. AdvancedDataGrid控件
  14. OLAPDataGrid控件

高级用户界面

  1. 风格和主题
  2. 格式
  3. Spark皮肤(外观)
  4. MX皮肤控件
  5. 嵌入资源
  6. FXG和MXML Graphics
  7. 效果介绍
  8. Spark效果
  9. 使用MX效果
  10. 视图状态
  11. 过度(Transition)
  12. 拖放(Drag and drop)

加强功能

  1. ToolTip控件
  2. Cursor Manager鼠标管理器
  3. 验证数据
  4. 格式化数据
  5. 深链接(Deep linking)
  6. 打印
  7. 本地化
  8. Mirroring and bidirectional text
  9. 资源包
  10. 应用程序可访问性设置

开发工具

  1. 构建简介
  2. Flex编译器
  3. 命令行调试
  4. 日志
  5. 版本
  6. ASDoc

测试和自动化

  1. 创建测试程序
  2. 优化程序
  3. 改进界面启动
  4. Ant任务

自定义组件

  1. 自定义Flex组件
  2. 自定义AS组件
  3. 自定义事件
  4. 元标记
  5. 编辑组件
  6. 简单的MXML组件
  7. 高级MXML组件
  8. 用AS创建简单的可视化组件
  9. 用AS创建Spark可视化组件
  10. 用As创建MX可视化组件
  11. 自定义风格
  12. 模版组件
  13. 自定义formatter
  14. 自定义aildator
  15. 自定义效果

部署应用程序

  1. 部署应用程序
  2. 创建Wrapper
posted @ 2013-03-09 13:30  Jack Tao  阅读(340)  评论(0编辑  收藏  举报