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2016年6月9日 #

结构型模式之享元模式

摘要: 概述 当一个软件系统在运行时产生的对象数量太多,将导致运行代价过高,带来系统性能下降等问题。 我们可以将具有相同内部状态的对象存储在享元池中,享元池中的对象是可以实现共享的,需要的时候就将对象从享元池中取出,实现对象的复用。通过向取出的对象注入不同的外部状态,可以得到一系列相似的对象,而这些对象在内 阅读全文

posted @ 2016-06-09 16:15 Y.Mr 阅读(289) 评论(0) 推荐(0) 编辑

结构型模式之外观模式

摘要: 概述 外观模式中,一个子系统的外部与其内部的通信通过一个统一的外观类进行,外观类将客户类与子系统的内部复杂性分隔开,使得客户类只需要与外观角色打交道,而不需要与子系统内部的很多对象打交道 定义 为子系统中的一组接口提供一个统一的入口。外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用 实 阅读全文

posted @ 2016-06-09 00:21 Y.Mr 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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