摘要:
接口(interface)是用来实现类间多重继承功能的一种结构。它定义了若干个抽象方法和常量,形成一个属性集合,该属性集合通常对应了某一组功能。凡是需要实现这种特定功能的类,都可以继承并使用它。一个类只能直接继承一个父类,但可以同时实现若干个接口。实现(或继承)接口实际上就获得了多个特殊父类的属性, 阅读全文
摘要:
继承是面向对象程序设计方法中实现软件重用的一种重要手段,通过继承可以有效的组织程序结构,明确类之间的关系,并充分利用已有的类来创建新类,从而完成复杂的设计与开发。多态则可以同一多个相关类的对外接口,并在运行时根据不同的情况执行不同的操作,提高类的抽象度和灵活性。 1.继承的介绍 在面向对象技术中,继 阅读全文