一文搞懂四种同步工具类

https://mp.weixin.qq.com/s/j2EtFf_hOJm9L_y2jje7uQ

CountDownLatch

解释:

CountDownLatch相当于一个门闩,门闩上挂了N把锁。只有N把锁都解开的话,门才会打开。怎么理解呢?我举一个赛跑比赛的例子,赛跑比赛中必须等待所有选手都准备好了,裁判才能开发令枪。选手才可以开始跑。

CountDownLatch当中主要有两个方法,一个是await()会挂上锁阻塞当前线程,相当于裁判站在起始点等待,等待各位选手准备就绪,一个是countDown方法用于解锁,相当于选手准备好了之后调用countDown方法告诉裁判自己准备就绪,当所有人都准备好了之后裁判开发令枪。

代码:

复制代码
public class TestCountDownLatch {
    public static void main(String[] args) {
        // 需要等待两个线程,所以传入参数为2
        CountDownLatch latch = new CountDownLatch(2);
        // 该线程运行1秒
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("1号选手准备就绪!用时1秒!");
                latch.countDown();
            }
        }).start();
        
        // 该线程运行3秒
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(3000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("2号选手准备就绪!用时3秒!");
                latch.countDown();
            }
        }).start();
        
        try {
            System.out.println("请1号选手和2号选手各就各位!");
            // 主线程在此等待两个线程执行完毕之后继续执行
            latch.await();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        // 两个线程执行完毕后,主线程恢复运行
        System.out.println("裁判发枪,1号选手和2号选手开跑!");
    }
}
复制代码

运行结果:

请1号选手和2号选手各就各位!
1号选手准备就绪!用时1秒!
2号选手准备就绪!用时3秒!
裁判发枪,1号选手和2号选手开跑!

裁判就会在选手还未准备就绪的时候开发令枪,这就乱套了。
其实CountDownLatch一个最简单的用处就是计算多线程执行完毕时的时间。像刚才的例子当中两个线程并行执行了共花费了3秒钟。

CyclicBarrier

解释:

CyclicBarrier就像一个栅栏,将各个线程拦住。Cyclic是循环的英文,表明该工具可以进行循环使用。CyclicBarrier(N)的构造参数表明该一共有几个线程需要互相等待。它相当于N个选手约定进行多次比赛,每次比赛完都要在起跑点互相等待。

读者可能会马上疑惑这不是和CountDownLatch一样吗?不一样。因为CountDownLatch是裁判等待选手,是调用await()方法的线程,等待调用countDown()方法的各个线程。而CyclicBarrier是选手等待选手,是调用await()方法的线程互相等待,等待其他线程都运行好之后,再开始下一轮运行。

我们举一个例子,两个选手进行比赛,一共进行三轮比赛。

代码:

复制代码
package thread;

import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;

public class TestCyclicBarrier {
    // 1号选手跑的轮数
    public static int countA = 1;
    // 2号选手跑的轮数
    public static int countB = 1;

    public static void main(String[] args) {
        // 填入2,代表2个线程互相等待
        CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(2);

        new Thread(() -> {
            // 一共跑三轮
            for (int i = 0; i < 3; i++) {
                System.out.println("1号选手开始跑!当前第" + countA++ + "轮比赛!");
                // 1号选手跑得慢,每次跑三秒
                try {
                    Thread.sleep(3000);
                    System.out.println("1号选手抵达终点!");
                    // 调用等待方法,在此等待其他选手
                    barrier.await();
                } catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }).start();

        new Thread(() -> {
            // 一共等待三轮
            for (int i = 0; i < 3; i++) {
                System.out.println("2号选手开始跑!当前第" + countB++ + "轮比赛!");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                    System.out.println("2号选手抵达终点!");
                    // 调用等待方法,在此等待其他选手
                    barrier.await();
                } catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }).start();
    }

}
复制代码

运行结果:

复制代码
1号选手开始跑!当前第1轮比赛!
2号选手开始跑!当前第1轮比赛!
2号选手抵达终点!
1号选手抵达终点!
1号选手开始跑!当前第2轮比赛!
2号选手开始跑!当前第2轮比赛!
2号选手抵达终点!
1号选手抵达终点!
1号选手开始跑!当前第3轮比赛!
2号选手开始跑!当前第3轮比赛!
2号选手抵达终点!
1号选手抵达终点!
复制代码

每轮比赛1号选手和2号选手都会回到起跑线互相等待,再开启下一轮比赛。

 CyclicBarrier是java提供的同步辅助类。

一个同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point),才得以继续执行。阻塞子线程,当阻塞数量到达定义的参与线程数后,才可继续向下执行。

复制代码
public class BarrierMain {

    public static void main(String[] args) {
        ThreadPoolExecutor executor=new ThreadPoolExecutor(5,5,1, TimeUnit.SECONDS
                ,new ArrayBlockingQueue<Runnable>(10)){
            @Override
            protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) {
                super.afterExecute(r, t);
            }
        };
        CyclicBarrier cyclicBarrier=new CyclicBarrier(3, new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("=====当前阶段已完成");
            }
        });
        executor.submit(new BarrierDemo(cyclicBarrier));
        executor.submit(new BarrierDemo(cyclicBarrier));
        executor.submit(new BarrierDemo(cyclicBarrier));
        System.out.println("====主线程执行完毕");
        executor.shutdown();
    }
}
复制代码
复制代码
public class BarrierDemo implements Runnable {

    private final CyclicBarrier barrier;


    public BarrierDemo(CyclicBarrier barrier) {
        this.barrier = barrier;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"到达现场");
            Thread.sleep(5000);
            //阻塞子线程
            barrier.await();
            //继续执行
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开始表演");
            Thread.sleep(5000);
            barrier.await();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (BrokenBarrierException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
复制代码

 

CountDownLatch与CyclicBarrier:
CountDownLatch是一个同步的辅助类,允许一个或多个线程,等待其他一组线程完成操作,被等待线程(例如主线程)再继续执行。
CyclicBarrier是一个同步的辅助类,允许一组线程相互之间等待,达到一个共同点,子线程再继续执行。CyclicBarrier可以被重用,比如有三个线程,执行逻辑到达同步点阻塞,到齐后被唤醒,又再次执行逻辑,到达下一个同步点,到齐后再被唤醒
区别:

    1. CountDownLatch的计数器只能使用一次。而CyclicBarrier的计数器可以使用reset() 方法重置。所以CyclicBarrier能处理更为复杂的业务场景,比如如果计算发生错误,可以重置计数器,并让线程们重新执行一次
    2. CyclicBarrier还提供getNumberWaiting(可以获得CyclicBarrier阻塞的线程数量)、isBroken(用来知道阻塞的线程是否被中断)等方法。
    3. CountDownLatch会阻塞主线程,CyclicBarrier不会阻塞主线程,只会阻塞子线程。

 

posted @   Bonnie_ξ  阅读(141)  评论(0编辑  收藏  举报
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