摘要: 最近在编写角色移动的代码,感觉收获很多,首先就是关于线程的运用,在以前可以说是完全不理解线程是什么东西,根本不会用,现在明白了,首先要新建一个类继承与Thread,然后再其中添加一个构造器,接着就是写线程中运行的东西,先public void run()然后再里面写东西,如果想让他一直运行下去,那么 阅读全文
posted @ 2016-04-12 15:29 2014551516靳程旭 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑