BZOJ 1088: [SCOI2005]扫雷Mine( )

枚举第一个的情况...判断一下是否冲突... 

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#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
 
using namespace std;
 
const int maxn = 10009;
 
int N, num[maxn], T[maxn];
bool F[maxn];
 
bool check() {
memcpy(T, num, sizeof(int) * N);
for(int i = 0; i < N; i++) {
if(F[i]) {
if(--T[i] < 0) return false;
if(i + 1 < N && --T[i + 1] < 0) return false;
}
if(T[i] > 1) return false;
F[i + 1] = T[i];
}
return !T[N - 1];
}
 
int main() {
scanf("%d", &N);
for(int i = 0; i < N; i++) scanf("%d", num + i);
int ans = 0;
F[0] = 0; if(check()) ans++;
F[0] = 1; if(check()) ans++;
printf("%d\n", ans);
return 0;
}

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1088: [SCOI2005]扫雷Mine

Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MB
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Description

相信大家都玩过扫雷的游戏。那是在一个n*m的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出雷来。万圣节到了,“余”人国流行起了一种简单的扫雷游戏,这个游戏规则和扫雷一样,如果某个格子没有雷,那么它里面的数字表示和它8连通的格子里面雷的数目。现在棋盘是n×2的,第一列里面某些格子是雷,而第二列没有雷,如下图: 由于第一列的雷可能有多种方案满足第二列的数的限制,你的任务即根据第二列的信息确定第一列雷有多少种摆放方案。

Input

第一行为N,第二行有N个数,依次为第二列的格子中的数。(1<= N <= 10000)

Output

一个数,即第一列中雷的摆放方案数。

Sample Input

2
1 1

Sample Output

2

HINT

Source

 

posted @ 2015-11-05 15:41  JSZX11556  阅读(228)  评论(0编辑  收藏  举报