摘要:
在上一篇文章中,我们已经介绍了 **单一职责原则,开闭原则,里氏替换原则,接口隔离原则,依赖翻转原则。**
上面说的这5种比较常见,下面就让我们再介绍一些不常见的,但这些原则在指导代码设计中,也十分的重要。 阅读全文
摘要:
设计原则,是设计模式的内功心法,基本所有的设计模式都是基于设计原则进行的具体化,如果说设计模式是如何操作的话,那么设计原则就是为何这么做的基石,因此,只要我们能充分理解设计原则,那么在此基础上,对设计模式就能更好的理解,甚至能自己设计出一种设计模式来。 阅读全文
摘要:
优雅的使用 Feign 来进行 HTTP 调用 阅读全文
摘要:
简要描述组合和继承的区别和联系,以及在实际开发中,两者该如何取舍使用~ 阅读全文
摘要:
简要描述接口和抽象类的区别和联系,以及在实际开发中,该如何使用这两者~ 阅读全文
摘要:
讲述另一种开发模式:面向过程。简要说一下其定义和优劣,以及我们在开发中那些不为人知的面向过程代码 阅读全文
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介绍何为面向对象,以及面向对象有哪些基础特性 阅读全文
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设计模式学习大纲,后续学习以及发布文章就按照这个顺序来进行。 阅读全文
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简要介绍Java8新的时间操作,以及和Date、timestamp、String之间的相互转换 阅读全文
摘要:
在Git使用中,将多个Commit的内容进行合并,保证Git Log Tree的美观。 阅读全文