摘要:
一、简介 先介绍了Videos understanding的重要性 接着提出Action recognizes是Videos understanding的关键,指出复杂动作识别不仅仅依赖于空间,而且依赖与时间。而且空间上。具有块空间上相似特征,可能在时间上特征完全相反。指出了传统的模型,只考虑到了空 阅读全文
摘要:
问题描述 对对象数组进行循环赋值的时候,最后的对象总会覆盖掉之前已经赋值过的值 解决方法 在循环中new对象,对对象进行赋值,该问题就解决了 阅读全文
摘要:
错误代码: 2月 23, 2020 4:26:45 下午 org.apache.catalina.core.StandardWrapperValve invoke 严重: Servlet.service() for servlet [login.Login] in context with path 阅读全文
摘要:
五、MySQL中的数据类型 整型 整型 设置无符号类型:UNSIGNED 浮点型 float:4个字节 FLOAT(M,D) M显示的位数(0~255),D表示精确到第几位(带四舍五入),该写法为非标准写法,建议迁移库的时候不要使用 double:8个字节 DOUBLE(M,D) :同FLOAT(M 阅读全文
摘要:
(内容过长,建议复制之后用typora软件,这样会有索引,看起来超级方便) 一、MySQL介绍 sql:结构化查询语言,专门用来和数据库进行通信的语言 二、MySQL常用命令 2.1登录的常用命令 (1)登录命令 mysql -h 主机名 -P 端口号 -u 用户名 -p密码 (输入密码不能加空格, 阅读全文
摘要:
一、反射概述 二、理解Class类并获取Class的实例(重点) 三、理解类加载器Classloader 四、创建运行时类的对象 五、获取运行时类的完整结构 六、调用运行时类的指定结构 七、反射的应用:动态代理 一、反射概述: (1)Reflect被识别为动态语言。允许程序在执行期间借助于Refle 阅读全文
摘要:
一、多线程 1、程序:为了完成特定的任务用魔种语言编写的一种指令的集合,即指一段静态的静态对象。 2、进程:程序执行的一次过程,或者正在运行的一个程序是一个动态的过程:产生 -> 存在 -> 消亡 进程是资源分配的单位,徐通在运行是为每个进程分配不同的内存区域 3、进程: (1)进程进一步细化为线程 阅读全文
摘要:
一、网络编程 (1)网络编程:Java作为一种互联网编程语言,其提供了网络类库,可以实现无痛的网络连接,网络连接的底层都被Java隐藏了,由jvm控制。java实现了一个跨平台的网络库。形成了统一的网络编程环境。 (2)网络编程的目的:直接或间接通过网络协议于其他计算机实现数据交互,通讯,资源共享 阅读全文
摘要:
一、泛型 1、泛型:所谓泛型就是在定义类,定义接口时,通过一个标识表示类中的某个属性的类型。或者是某个方法的返回值及参数类型。这个参数在使用时(如:继承或者实现接口时,用这个类型申明的变量,创建对象时)确定(即传入实际类型参数,也称为类型实参) 2、优势:保证元素存储的安全问题;解决获取元素类型的强 阅读全文
摘要:
目录: 1、IO流的原理和流的分类 2、File类的使用 3、节点流(文件流) 4、缓冲流 5、转换流 6、标准输入、输出流 7、打印流 8、数据流 9、对象流 10、随机存取文件流 一、IO流的原理和流的划分: 1、按照数据单位划分,可以分为字节流和字符流(如:FileReader、FileWri 阅读全文