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摘要: 描述:在控制面板中建立ODBC时,总是出现错误67和17,显示SQL SERVER(其实是Express)不可用。原因:SQL Server Express的服务SQLServer Browser没有启动。若安装的是Express而非SQL Server,在控制面板中的操作很多都和SQL Server完全相同(可能是MS的问题吧,很多地方的用词他们懒得区分两者),但有以下一个显著不同:以前在选择Server的时候,一般是<local>或者计算机名称如CY-PC,但现在需要选择CY-PC/Express。如果只发现了<local>和CY-PC,则不要尝试手工填入~/Exp 阅读全文
posted @ 2010-03-17 14:40 Java EE 阅读(240) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include <iostream>#include <conio.h>using namespace std;void main(){int Dec = 0;char ch;do{ch = getche();}while(ch != '0' && ch != '1');do{Dec += ch - '0';ch = getche();if(ch == '0' || ch == '1')Dec *= 2;}while(ch == '0' || ch == & 阅读全文
posted @ 2010-03-14 14:57 Java EE 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 大学里的技术 哦!不知不觉的自己已经大二下半学期了,时间过得这么快,自己还是那么的懵懂。什么也不懂似的! 偶尔,静下心来想想,大学给了我什么?知识,学问,做人的道理? 我是一名计算机科学与技术系的学生,平时喜欢编编程序,写写代码!这是我喜欢的,篮球,是代码之外的东西了。在看看自己现在的样子。班里一共48个人,我不是最好的,也不是最差的,大家中规中矩的学习着大学给予我们的新知识,我还是像高中那样,对新知识的,渴望,但是,大学的一切,哦!god。想想,自己学的有用吗?我们要学习语文,还有可恶的物理。我讨厌的东西,就在这里发生了。 我生活在自己的世界里!和大家讨论一点编程技术,没有人能听懂,别人也不 阅读全文
posted @ 2010-03-12 15:43 Java EE 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在c++中有三种分配内存的方式:在许多大大公司在面试的时候很可能考到的内容。在这里和大家分享了!1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。内存分配的注意事项:用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL不能修改指向常量的指针数据************************************** 阅读全文
posted @ 2010-03-05 13:50 Java EE 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 表现:当然也可能是另外一个什么控件必须放置在Form里边。原因:如果是普通情况,当然直接加一个Form就可以了,但如果是使用了master page,这个错误的真正原因是在master page中 ContentPlaceHolder被错误放置到<form>外面了: <form id="form1" runat="server"> <asp:LinkButton ID="PB" runat="server"><b>P</b>roduct Backlog&l 阅读全文
posted @ 2010-02-10 10:01 Java EE 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Scrum敏捷开发方法是一种关于“可能性的艺术”,在实际实施过程中,常常因为种种环境约束而造成某些实践不可能完全实施(比如小型开发团队/开放办公环境/每日立会/跨职能团队/开放的反思会等等),并因此造成了一系列的衍生问题。本文以大团队的计划过程为例,揭示了Scrum中隐含的生态系统,以及各种“生物”之间的依存关系。这样具体实施时,Scrum Master在挑选变通做法的时候,应充分考虑到原有生态系统中可能受到影响的生物,以合理的方式实施敏捷。 演讲稿下载:http://community.techexcel.com.cn/@api/deki/files/977/=AgileEcosystem_ 阅读全文
posted @ 2010-02-10 09:53 Java EE 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 诺基亚标准是诺基亚内部的一个简单测试问题列表,用于判断一个团队是否真的在使用Scrum。问题如下:PART 1: ARE YOU DOING ITERATIVE DEVELOPMENT? 你们是否在使用迭代测试(做Scrum的一个基础)1.1 Iterations must be timeboxed to less than 4 weeks * 迭代周期必须是限制长度的且少于4周?Yes our iterations are 4 weeks or less No 1.2 Software features must be tested and working at the end of eac 阅读全文
posted @ 2010-02-10 09:51 Java EE 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 历时2周才完成的敏捷游戏研发过程海报。整体思路是在游戏研发过程中应用Scrum敏捷方法进行管理,在其他大团队/长周期项目,或普通团队实施Scrum时也可以借鉴。最上面的标题对应Scrum的各个活动,左边则以概念-活动-实践-文化-目标来诠释各个活动的精华内容。如果想从头读到尾,请按各个文字框中间的连接箭头逐个阅读。中下部的大图和Scrum常见的图差不多,但由于游戏团队往往是大型团队,必定存在Scrum of Scrums 的情况,所以中间产生了一个分组-集成的过程。最右下角的三个文本框长周期研发……等(也就是顺着箭头倒数三个框)描述了大团队长周期项目的Scrum过程。这在游戏研发中非常常见。下 阅读全文
posted @ 2010-02-10 09:37 Java EE 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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