摘要:
这是敏捷开发般若敏捷系列的第一篇。(之一,之二,之三,之四,之五,之六,之七,之八,之九)作为预热,之前的智慧敏捷系列中提到,多数情况下敏捷实践应该如何,都要“看着办”而无有定法,但每次思考又有“避免浪费”等相对确定的思维方向,总是徘徊在虚实之间,难以把握。智慧受到因缘(内因,外缘)所限,所以每次答案都各有不同;而各有不同背后的更高层的相对永恒的东西,则是“大智慧,妙智慧”,就是般若(佛教语,音“波惹”)。缘起本系列将尝试解决几个终极问题:1. 什么是敏捷?2. 怎样知道我是否敏捷了?3. 应该怎样推广敏捷?4. 我是否适合敏捷?5. 敏捷未来会怎样?简单地说,若在解决这些问题前附加上前提条件 阅读全文
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这是敏捷开发智慧敏捷的第六篇。(之一,之二,之三,之四,之五,之六)写多了,才发现前几篇文章中有几篇都落下个章节,就是除了“看着办”之外的一些常见做法,这里总结一下。所谓常见做法,就是为了防止“看着办”看走了眼,而提前可以参考的方法,可以作为起点,但未必真的正好合适,更很难永远合适,所以不是终点。为了阅读方便,在原文中也添加了,这里仅做归纳。“写不写文档”的常见做法常见的文档虽然很多,但下面几个维度几乎永远存在,具体某个文档通过几个维度的分析,处理方法各不相同:信息长期/短期有效的文档 长期有效比如竞争对手分析文档,架构设计文档,需求管理文档(用户故事),产品路线图…… 长期文档适合详细描述, 阅读全文
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一、注册函数1、想让属性与位置无关,用数组2、变量使用前要声明,赋一个空值3、在函数中要有return才能把值显示出来4、模板中的属性相当于php中对与之对应函数的形参的实参二、注册块1、注册块与注册函数相似2、把一个对象以实参的形式传给形参则在另一个文件中就不用再引入与该对象相关的类文件,因为只要把对象传过去,因为对象已经具备了所有它从类那儿继承过来的东西,所以不用引用该对象的类文件 阅读全文
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用 PHP 读取和编写可扩展标记语言(XML)看起来可能有点恐怖。实际上,XML 和它的所有相关技术可能是恐怖的,但是用 PHP 读取和编写 XML 不一定是项恐怖的任务。首先,需要学习一点关于 XML 的知识 —— 它是什么,用它做什么。然后,需要学习如何用 PHP 读取和编写 XML,而有许多种方式可以做这件事。本文提供了 XML 的简短入门,然后解释如何用 PHP 读取和编写 XML。什么是 XML?XML 是一种数据存储格式。它没有定义保存什么数据,也没有定义数据的格式。XML 只是定义了标记和这些标记的属性。格式良好的 XML 标记看起来像这样:<name>Jack He 阅读全文
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这个错误有点小小的纠结.想都没想就写的,,其实错误的原因就在我在映射实体的时候@ManyToOne@ Column(name="parent_id") public Module getParent() { return parent; }注意上面的 @ Column(name="parent_id")应该改为@JoinColumn(name="parent_id")就OK了 阅读全文
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陈勇转载注:本文很短,但总结性很强。冬吴相对论的一期基本上完整描述了第一篇《半成品时代的生存逻辑》,MP3地址位于:http://www.21cbr.com/html/multimedia/audio/201107/04-8357.html。其他文章没有找到。作者:程然Henry,原载于:http://henrycheng1973.blog.techweb.com.cn/archives/3.html 2011年对“移动互联网”来说是非常重要的一年,在“无线互联网”的概念艰难走过近10年之后,重生为“移动互联网”,而且超越了原本单一互联网范畴,统合了相关的信息科技、媒体和通信行业,以至于我们现 阅读全文
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Husband.javapackagecom.one2one.bean;importjavax.persistence.CascadeType;importjavax.persistence.Column;importjavax.persistence.Entity;importjavax.persistence.GeneratedValue;importjavax.persistence.GenerationType;importjavax.persistence.Id;importjavax.persistence.OneToOne;importjavax.persistence.Tabl 阅读全文
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<html><head><title>www.lanrentuku.com</title><meta http-equiv="imagetoolbar" content="no"><style type="text/css">body {cursor:crosshair;margin:0; padding:0; position:absolute; overflow:hidden; background:#000; left:0; top:0; width:100 阅读全文
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1. 简介本规范为一套编写高效可靠的 C# 代码的标准、约定和指南。它以安全可靠的软件工程原则为基础,使代码易于理解、维护和增强,提高生产效率。同时,将带来更大的一致性,使软件开发团队的效率明显提高。2. 适用范围本规范适用于公司所有的C#源代码,为详细设计,代码编写和代码审核提供参考和依据。3. 文体本规范中的建议分为四种:要,建议,避免,不要,表示需要遵循的级别。文档中会以粗体表示。对于应遵循的规范,前面会以“Ö”来表示,对不好的做法前面会以“´”来表示:要:描述必须遵循的规范。例如:Ö 异常类要以“Exception”做为后缀;建议:描述在一般情况下应该遵循 阅读全文
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练习JProgressBar结合Timer使用。代码如下:
package luojing; import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask; public class NewClass
{ static JProgressBar jpb = null; static JButton jb = null; public static void main(String args[]) { JFr... 阅读全文