摘要: 这是敏捷开发日常跟进系列的第四篇。 (栏目目录)跟进表是大型敏捷团队的一种实践。在一个80多人的网络游戏团队中,他们为了清晰地显示整个团队的运作方式,使用了这种方法。跟进表以上面的网络游戏团队为例,说明一下跟进表上的信息:1. 哪些故事完成了在故事板中也能表达,但缺少结构性。故事板中的故事都是平等的,较难显示大小、父子包含关系等。2. 谁在跟进案例中这个人一般是策划人员,故事的创建者和验收者。3. 谁在开发案例中这个一般是若干个开发人员、脚本、美术的群体,也可能只有其中一个工种。4. 某个任务大概可能在何时开始、结束。在故事板、燃尽图上均无法表达。5. 哪些故事被搁置了可能遇到了困难,也可能有 阅读全文
posted @ 2012-03-10 12:08 Java EE 阅读(223) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 继续软件大赛的题目,苦恼的是解题过程中并没有融入Java的思想。 题目:625这个数字很特别,625的平方等于390625,刚好其末3位是625本身。除了625,还有其它的3位数有这个特征吗?还有一个!该数是:_____________ 解题代码: public class test3 {public static void main(String[] args) { double b; int c; int a; for(int i = 100; i < 1000; i++) { a = i; b = a * a; c = (int)b % 1000; if(c == a && 阅读全文
posted @ 2012-03-10 07:38 Java EE 阅读(305) 评论(0) 推荐(0) 编辑