摘要: 1.IB中没有加入cell,否则自定义的没办法触发,导致不会使用自定义的Cell。 2.解决初始化的时候,contentView里面的边界设置问题,在drawRect函数里面调用。 a.我们这里的因为手动设置了Cell的高度,所以执行的流程就是先初始化在自己定义的方法 这里首先需要调用上级的,然后再 阅读全文
posted @ 2019-08-26 21:07 事不过三寻 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一个mm文件, 一个m文件,一个swift文件。 mm让m文件能调用opencv的内容,swift来进行AI模型的只能估算。 所有的操作都在Objective-C进行。注意内存的泄漏 阅读全文
posted @ 2019-07-31 23:44 事不过三寻 阅读(258) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先在macOS上进行初次的程序执行: 导入的OpenCV不多说,有一个打开摄像头的问题提示 .plist没有你的信息。新建一个文件之后添加Target目录 关于 HSV色彩详情请看:https://blog.csdn.net/qq78442761/article/details/82805610 阅读全文
posted @ 2019-07-20 23:42 事不过三寻 阅读(752) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考闲鱼的主页面,上半部分的View和下半部分的TableView: 首先拿到设计的UI控件: 我们需要给ContentScrollView一个新的Controller来响应多个手势,在.m文件中实现协议UIGestureRecognizerDelegate: 然后在主界面里面实现<,UITable 阅读全文
posted @ 2019-07-03 22:55 事不过三寻 阅读(527) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 需要配置签名就行了。 阅读全文
posted @ 2019-06-24 15:10 事不过三寻 阅读(328) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 从PC端搞到你要用的训练好的神经网络,首先就死固化你的模型得到pb文件,如果实在tensorflow的框架下跑的,使用tfcoreml工具进行转化就ok,目前CoreML3的新特性还在开发支持中,有一些错误有望在新的版本中修复。得到.coreml文件的关键在于知道输入输出层的参数名字,然后按照得到得 阅读全文
posted @ 2019-06-17 11:46 事不过三寻 阅读(454) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 功能描述: 只能剪切正好适合xs的壁纸,方便用来出现边框的壁纸制作。 思路简述: 使用ScrollView来将需要的图片画在里面的定制ImageView里边,图像的大小宽或者长只有一个等于ScrollView的长宽,这样只能上下或者左右滑动。 目前的缺陷:在不进行任何滑动的操作时候,并且能够上下滑动 阅读全文
posted @ 2019-06-17 10:28 事不过三寻 阅读(475) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 需求:有一个动态需要更新的TableView,每一个Cell显示的内容从网络获取,并且Cell中有一个需要显示文字的Label,当文字太长的时候,不能完全显示,所以采用跑马灯的样式 实现:1. IB的方式(✔️) 2.纯代码(❎) IB的层次关系 实现的功能: 1.动态获取文字的实际长度 2.设置滚 阅读全文
posted @ 2019-05-24 13:58 事不过三寻 阅读(558) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先需要了解无向图的定义 参考:https://www.cnblogs.com/wxgblogs/p/5572391.html 我们选择链表的方式进行操作。 这里不知道能不能使用递归,希望有大佬能教我一下,感激! 阅读全文
posted @ 2019-04-27 16:16 事不过三寻 阅读(420) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.对于一个固定的点,围绕它进行旋转。需要注意区分世界坐标还是本地坐标 RotateAround(GameObject.Find("Cave").transform.position, transform.right, Time.deltaTime * 10); RotateAround(GameO 阅读全文
posted @ 2019-04-22 13:20 事不过三寻 阅读(6077) 评论(0) 推荐(0) 编辑