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2019年4月22日
unity 使用RotateAround的使用注意
摘要: 1.对于一个固定的点,围绕它进行旋转。需要注意区分世界坐标还是本地坐标 RotateAround(GameObject.Find("Cave").transform.position, transform.right, Time.deltaTime * 10); RotateAround(GameO
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posted @ 2019-04-22 13:20 事不过三寻
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