Unity3D中的函数方法及解释
摘要:
一、刷新函数 Update 当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用。 LateUpdate 当Behaviour启用时,其LateUpdate在每一帧被调用。 FixedUpdate 当MonoBehaviour启用时,其 固定时间调用一次 二、启动函数 Awake 当一个 阅读全文
posted @ 2016-11-23 17:30 乐学习 阅读(3962) 评论(0) 推荐(0) 编辑