2016年11月14日

Unity3D连接WCF

摘要: Unity3D连接WCF: 一、最简单的案例 1、VS2015中: (1)建立WCF应用服务程序ForUnity; (2)将自动生成的IService1.cs与Service1.svc删除; (3)添加一个WCF Service,命名为UnityService: (4)公布接口,实现接口功能; 是两 阅读全文

posted @ 2016-11-14 17:20 乐学习 阅读(2378) 评论(0) 推荐(1) 编辑

WCF寄宿(Host)之自我寄宿(Self-Hosting)简单实例【Windows应用程序宿主】

摘要: 前言: 以各种应用程序做自我寄宿的宿主原理方法大同小异,故:这儿直接上案例! 步骤一:创建服务契约和服务 1.新建解决方案:添加WCF服务库项目。 2、为了演示,我把自动生成的接口以及实现接口的类删除,自己添加一个WCF Service 3、撰写服务函数(同时,因为将原有的自动生成的接口与类删除了, 阅读全文

posted @ 2016-11-14 11:26 乐学习 阅读(695) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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