摘要: 开会照片: 燃尽图: 项目进展:能够实现吃豆人的部分功能了但是效果还不是很理想和目标存在差异 存在的问题: 游戏存在一定的bug在豆子到达某一地位的时候就会不动,过一会就能好。正在调试 心得体会:团队合作才是最好解决问题的办法因为人多所以想法多,每个人的主意点子不一样,这就让方案有了多样化的发展。 阅读全文
posted @ 2016-05-12 15:40 桥上吊刀刀倒吊着 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 开会照片: 燃尽图: 项目进展:地图已经做好了 存在的问题:地图在像素计算上还存在一些小瑕疵 心得体会:在设计游戏中遇到了很多问题,但是通过大家的努力克服了,体现了众人拾柴火焰高。 阅读全文
posted @ 2016-05-11 20:23 桥上吊刀刀倒吊着 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 开会照片: 燃尽图: 项目进展:游戏地图的设计大概方向已经确定,地图中的坐标已经计算出来。 存在的问题:对于游戏界面的优化仍存在问题。 心得体会:团队作业是一个大家互相帮助的过程,团结合作很重要,另外,遇到问题大家要一起协商,共同解决。 阅读全文
posted @ 2016-05-10 19:50 桥上吊刀刀倒吊着 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 开会照片: 燃尽图: 项目进展:着手开始设计游戏的地图,因为要仿照像素的怀旧感觉,需要计算地图中每一个点的对应坐标,以及如何构造合理的地图障碍等等问题。 存在的问题:关于地图对游戏平衡性的影响我们仍然不是特别清楚。 心得体会:编程和数学是紧密相关的,永远不能忽视数学的学习。 阅读全文
posted @ 2016-05-09 22:47 桥上吊刀刀倒吊着 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 开会照片 燃尽图 项目进展:我们计划好了完成作业的时间以及速度计划,现在已经开始进行目标的第一步并且已经完成了计划内的内容 存在的问题:我们现在所存在的问题是怎么制作出手机的APP。 心得体会:我们都觉得以小组的形式做作业可以互帮互助,在一起相互探讨作业,而且这次的大作业我们都有所不同提高,不论是在 阅读全文
posted @ 2016-05-06 21:42 桥上吊刀刀倒吊着 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2016-05-05 16:44 桥上吊刀刀倒吊着 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、Spec的目标 spec又叫Specification, 有两种、第一种是functional spec, 软件功能说明书, 主要用来说明软件的外部功能, 和用户的交互情况。第二种technical spec, 软件技术说明书, 又叫 design doc, 设计文档, 主要用来说明软件内部的设 阅读全文
posted @ 2016-05-03 20:34 桥上吊刀刀倒吊着 阅读(549) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (1) 这次团队我们给我们团队起的名字是:桥上吊刀刀倒吊着 队员分别为:靳嘉豪、胡新宇、李晨曦、李瑶、杨航。 队训为:黑化肥挥发发灰会挥发。 胡新宇:http://www.cnblogs.com/hxy94264/ 靳嘉豪:http://www.cnblogs.com/jin-test/ 李晨曦:h 阅读全文
posted @ 2016-04-19 19:05 桥上吊刀刀倒吊着 阅读(745) 评论(0) 推荐(0) 编辑