Java第十次作业--多线程

(一)学习总结

1 . 用思维导图对java多线程的学习内容进行总结。

2.阅读程序,采用实现Runnable接口的方式用多线程实现这个小游戏

package test;
class Tortoise implements Runnable {
	private int totalStep;
	private int tortoiseStep = 0;
	public Tortoise(int totalStep) {
    	this.totalStep = totalStep;
	}
	public void run() {
    	running();
	}
	private synchronized void running() {
    	System.out.println("龟兔赛跑开始了...");
    	while (tortoiseStep < totalStep) {
        	tortoiseStep++;
        	System.out.println("乌龟跑了" + tortoiseStep + "步...");
    	}
	}
}

class Hare implements Runnable {
	private int totalStep;
	private int hareStep = 0;
	public Hare(int totalStep) {
    	this.totalStep = totalStep;
	}
	private synchronized void running() {
    	boolean[] flags = { true, false };
    	while (hareStep < totalStep) {
        	boolean isHareSleep = flags[((int) (Math.random() * 10)) % 2];
        	if (isHareSleep) {
            	System.out.println("兔子睡着了zzzz");
        	} else {
            hareStep += 2;
            	System.out.println("兔子跑了" + hareStep + "步...");
        	}
    	}
	}
	public void run() {
    	running();
	}
}
public class Test {
	public static void main(String[] args) {
    	Tortoise tortoise = new Tortoise(10);
    	Hare hare = new Hare(10);
    	Thread tortoiseThread = new Thread(tortoise);
    	Thread hareThread = new Thread(hare);
    	tortoiseThread.start();
    	hareThread.start();
	}
}
  • 修改后运行结果

  • 龟兔赛跑开始了...
    乌龟跑了1步...
    乌龟跑了2步...
    乌龟跑了3步...
    乌龟跑了4步...
    乌龟跑了5步...
    兔子跑了2步...
    兔子跑了4步...
    兔子跑了6步...
    兔子跑了8步...
    乌龟跑了6步...
    兔子跑了10步...
    乌龟跑了7步...
    乌龟跑了8步...
    乌龟跑了9步...
    乌龟跑了10步...
    3 . 下面的程序是模拟了生产者——消费者问题,生产者生产10个数,消费者依次消费10个数,运行程序,看结果是否正常?存在什么问题?说明原因。使用synchronized, wait, notify解决程序出现的问题。写出修改的部分程序即可。

    class Consumer implements Runnable {
    private Clerk clerk;
    public Consumer(Clerk clerk) {
    this.clerk = clerk;
    }
    public void run() {
    System.out.println("消费者开始消耗整数......");
    // 消耗10个整数
    for(int i = 1; i <= 10; i++) {
    try {
    // 等待随机时间
    Thread.sleep((int) (Math.random() * 3000));
    }
    catch(InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    clerk.getProduct();// 从店员处取走整数
    }
    }
    }
    class Producer implements Runnable {
    private Clerk clerk;
    public Producer(Clerk clerk) {
    this.clerk = clerk;
    }
    public void run() {
    System.out.println( "生产者开始生产整数......");
    // 生产1到10的整数
    for(int product = 1; product <= 10; product++) {
    try {
    Thread.sleep((int) Math.random() * 3000);
    }
    catch(InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    clerk.setProduct(product); // 将产品交给店员
    }
    }
    }
    public class ProductTest {
    public static void main(String[] args) {
    Clerk clerk = new Clerk();
    Thread consumerThread = new Thread(new Consumer(clerk));
    Thread producerThread = new Thread(new Producer(clerk));
    consumerThread.start();
    producerThread.start();
    }
    }
    class Clerk {
    private int product = -1; // -1 表示目前没有产品
    // 这个方法由生产者呼叫
    public void setProduct(int product) {
    this.product = product;
    System.out.printf("生产者设定 (%d)%n", this.product);
    }
    // 这个方法由消费者呼叫
    public int getProduct() {
    int p = this.product;
    System.out.printf("消费者取走 (%d)%n", this.product);
    return p;
    }
    }
    修改后的代码:

    class Clerk {
    private int product = -1; // -1 表示目前没有产品
    private int p ;
    // 这个方法由生产者呼叫
    public synchronized void setProduct(int product) {
    if (this.product != -1) {
    try {
    super.wait();
    } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    }
    this.product = product;
    p = this.product;
    System.out.printf("生产者设定 (%d)%n", this.product);
    getProduct();
    try {
    Thread.sleep(300);
    } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    this.product = -1;
    super.notify();
    }
    // 这个方法由消费者呼叫
    public synchronized int getProduct() {
    if (this.product == -1) {
    try {
    super.wait();
    }catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    }
    try {
    Thread.sleep(300);
    } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    System.out.printf("消费者取走 (%d)%n", p);
    this.product = -1;
    super.notify();
    return this.product;
    }
    }
    (二)实验总结

1.分发作业

  • 程序设计思路:

    • 创建一个类实现Runnable接口,实现线程分发作业功能,注意同步代码块,实现资源共享
    • 创建Test类,进行测试

2.银行存款

  • 程序设计思路:

    • 创建银行类,实现存钱时,钱数会增加,深刻理解setter方法
    • 创建用户类,实现存钱功能
    • 创建Test类,进行测试
  • 问题:

    • 钱数增加不知道在哪设置
  • 原因:

    • 不能对setter方法进行灵活运用
  • 解决方案:

    • 使用setter方法进行设置钱的数量变化

三 .代码托管

posted on 2017-05-31 22:37  绝版de初夏  阅读(206)  评论(0编辑  收藏  举报