摘要: 动图演示 原理 分裂 通过一个轴向矩形(非旋转)边界进行中心点分裂四个轴向矩形, 0x01 插入时候会一直分裂四个矩形(总是平均的面积),当分裂面积小于你插入 图元矩形面积 就停止分裂. 0x02 限制树的深度,停止分裂. 0x03 Rect字段是int/long的话,每次扩大就是2次幂,最小分裂就 阅读全文
posted @ 2021-11-05 11:15 惊惊 阅读(3165) 评论(0) 推荐(0) 编辑