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摘要: nodejs <——> Express <———> bootstrap <———> angularJS <————> jquery <—————>百度fis Express 是一个基于 Node.js 平台的极简、灵活的 web 应用开发框架,它提供一系列强大的特性,帮助你创建各种 Web 和移动设 阅读全文
posted @ 2016-02-17 00:24 居家懒人 阅读(1555) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目前理解下来就是旋转的不是image本身,而是要drawImage的那个canvas的2d context,context本身的绘制就是把图片本来的样子draw出来,至于旋转,透明度之类的效果都是对context在操作。 至于做到让image绕自身中心店改变角度的做法,就是让context坐标转换, 阅读全文
posted @ 2016-02-11 11:56 居家懒人 阅读(11188) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 经过测试,如果手机系统在5.0之下,项目project.properties的target若在5.0以上(android-20), NDK 使用atof就会报错:cannot locate symbol "atof",使用strtof 也是一样:cannot locate symbol "strto... 阅读全文
posted @ 2016-01-05 17:13 居家懒人 阅读(1024) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一定要设置AppController.mm的[eaglView setMultipleTouchEnabled:YES]; 阅读全文
posted @ 2015-12-28 16:11 居家懒人 阅读(303) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 #! /bin/bash 2 3 4 #BASE_DIR="/Users/jiading/Documents/basepng"; 5 #OUTPUT_DIR="/Users/jiading/Documents/output"; 6 BASE_DIR="/Users/jiading/Docu... 阅读全文
posted @ 2015-11-16 15:05 居家懒人 阅读(1789) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 关键是使用image、image/png、image/color包 2017_7_16,在win10上测试读取png图片信息时返回错误unkown format类似语句,是因为用到了image.Decode(),改成png.Decode()即可在win10上跑起来。 阅读全文
posted @ 2015-11-16 14:49 居家懒人 阅读(650) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目前最新版本是3.8.1,基本上基于3.x之后的都可以这样处理:给当前图层一个成员变量:_touchListener一个成员方法:1 onTouchBegan:function(touch,event)2 {3 return true;4 },然后在onEnte... 阅读全文
posted @ 2015-10-22 10:39 居家懒人 阅读(316) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 游戏中当在显示UI界面时总是不希望背景出现黑边的,也不希望出现非等比缩放,那么就要采用适合自己的一套缩放机制,有一种方式就是做出一张按照游戏设计宽高下最宽(横屏,如果是竖屏那就是最高)的背景图,比如游戏设计宽高为1024 * 768 ,那么就做一张1136 * 768的图,讲图片在高度上缩放到屏幕高... 阅读全文
posted @ 2015-09-30 18:01 居家懒人 阅读(1448) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我相信在面对涉及到几何运算的程序问题时不需要打草稿直接敲出正确代码的大神是存在的,当然我目前不是。最近遇到一个实际问题,需要用到初中学过的三角函数知识来解决,把问题用三角函数来描述就是在一个直角三角形中,已知一个角α的角度,和角α的邻边长a,求角α的对边长b.能够想到肯定是用tan这个函数,虽然我忘... 阅读全文
posted @ 2015-09-08 01:13 居家懒人 阅读(4778) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: git clone git@10.0.0.xxx:/xxx/xxx/xxx.gitgit fetchgit pullgit add -Agit commit -m "说明"git pushgit checkout 具体路径 (直接删除之前记录,从新开始)git checkout -- 具体路径 (用... 阅读全文
posted @ 2015-08-06 15:45 居家懒人 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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