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摘要: 版本是2.1.4,在程序里直接通过图片路径addChild了一个cc.Sprite,想要缩放时通是不起做用,于是通过打印发现其宽,高都为0,查来查去,发现:原来是图片没有注册到Resource.js里的那个数组里去。查看main.js源码可以看到Resource.js里定义的那个图片资源数组在app... 阅读全文
posted @ 2013-08-07 10:30 居家懒人 阅读(954) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 1,创建一个美国的iap测试帐号2,啪的一声从哪个地方拔出你的ios设备,设置 -> Itunes Store和 App Store -> 点击Apple ID ->注销3,运行你的app,到了要购买的时候输入你刚注册的测试帐号,ok. 阅读全文
posted @ 2013-08-03 12:45 居家懒人 阅读(1532) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: IOS/android美术资源压缩相关工具使用,shell编写;美术资源地图压缩方案;IAP支付objc代码添加,iap cracker/iap free防破解方法, sever端增加php验证环节;ios/android新浪微博,腾讯微博,微信分享;c++与java通过jnihelper互调,传参;objc webView与 js互调,传参;java webview与js互调,传参;cocos2d-html5框架基本了解与使用;XmlHttpRequest发送接受json数据;hmtl5重要js脚本文件加密(AES);js端(MD5.js的使用),c++端MD5加密;ios/android 阅读全文
posted @ 2013-07-22 22:31 居家懒人 阅读(224) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一闺密用flash开发IOS应用是遇到一个问题,她把声音资源放到swf里,然后load到主程序中使用,但是ios提示不支持这个swf,我在想是不是因为有声音的原因于是我让她换种做法,不用swf,用swc,然后用getDefinitionByName()也可以获取到swc里的声音资源,因为很多,一个个new就太碉堡了。这是我想到了swf加载好后用的时ApplicationDomain类的getDefinition方法,而这里主程序嵌入swc用的时全局公共方法getDefinitionByName(),那这两个方法具体什么区别?大概是这么个意思:对于getDefinition() 是属于Appli 阅读全文
posted @ 2013-07-17 11:16 居家懒人 阅读(635) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 根据一as3版本给改编成成了js版的。as3版本的地址: http://download.csdn.net/detail/fengye513/2722289胜利项目做的差不多了,由于项目用的是c++,并没有动态更新逻辑的需求,所以也就没有写什么js或者lua脚本,全部c++,涉及到付费或者分享之类特... 阅读全文
posted @ 2013-07-12 00:25 居家懒人 阅读(2286) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 初步理解的js里一个对象的写法: GameLayerGameLayer.jsvar GameLayer = cc.Layer.extend({//私有属性(带下划线"_",但其实也可以被外部被访问到)_parm1:null,_parm2:0,//公共属性(不带下划线)parm3:false,//实例... 阅读全文
posted @ 2013-07-11 23:49 居家懒人 阅读(411) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //根据时间来设定随机种子,真正的随机 cc_timeval psv; CCTime::gettimeofdayCocos2d( &psv, NULL ); unsigned int tsrans = psv.tv_sec * 1000 + psv.tv_usec / 1000; srand... 阅读全文
posted @ 2013-05-16 16:19 居家懒人 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1,安装xcode, 2, 打开xcode,顶部菜单栏上找到xcode->preferences,弹出的面板中选择Downloads选项卡,下载command line tools 和你想要运行的虚拟器, 3,把系统隐藏文件设为可见:在终端里输入 defaults write com.apple.f 阅读全文
posted @ 2013-04-03 15:32 居家懒人 阅读(214) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 之前写过一篇帖子:"通过BitmapData生成图片到本地",使用了adobe官方的JPGEncoder/PNGEncoder,创建本地图片。这里测试android平板下如何在相册路径下创建图片,一开始想到的是在as里使用encode的方式,只要能获取到相册目录的路径就能做到,结果发现一个叫做CameraRoll的类,只需传入bitmapdata,就可在camera目录下创建图片!!!,而且图片的生成时间超级快,我猜测CameraRoll不是用的上层as做的,而是使用底层android实现的,所以速度会快很多。这样可以得出 CameraRoll速度 > PNGEnco 阅读全文
posted @ 2013-03-30 18:37 居家懒人 阅读(720) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 手上有台android的平板,性能感觉还不错,创建了一个ActionScript手机项目玩玩,想通过截取屏幕,生成一张图片到平板的相册中。目前在windows+flash builder,在模拟器下在widnows本地成功生成了jpg和png图片,在android平板上也成功了,虽然路径并不是android相册以至于现在还未找到图片在哪里...大体流程就是:通过BitmapData,draw出你想要的区域---->利用Adobe官方的JPGEncoder后者PNGEncoder,对bitmapdata进行编码,并存储到一个二进制数组中,好吧就是ByteArray------>利用F 阅读全文
posted @ 2013-03-30 17:46 居家懒人 阅读(3139) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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