摘要: 需求: 让一个web项目可以提升 zip/rar压缩包的解压性能 一说到提升web端计算性能,在webAssembly面时以前,能联想到的做法:1,优化现有的js代码 2,让server端去计算,把计算结果告知client 以上2种做法都有一定的局限性,或者面对大部分需求下都不是最优解,webAss 阅读全文
posted @ 2020-08-12 17:17 居家懒人 阅读(1186) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 当前环境opengl es 2.0, 不用ebo情况下, 直接6个顶点组成两个三角形,拼接成一个正方形, fragment shader代码里判断所有片元距离中心点之间的距离,大于半径的片元输出透明度为0,gl_FragColor = vec4(0,0,0,0.0), 小于等于半径内的颜色为白色,g 阅读全文
posted @ 2020-08-12 16:55 居家懒人 阅读(3239) 评论(0) 推荐(1) 编辑