摘要: maya做好的模型生成的fbx,导入到unity之后,pc运行正常,到了ios真机上发现光线丢失,场景内物体都是暗暗的,查出来原因是spot光源丢失了,选中spot光源,在其Render Mode里,发现是Auto,改为Important,问题解决。 初步感觉unity检测到了移动端的硬件运行环境, 阅读全文
posted @ 2017-06-30 12:41 居家懒人 阅读(224) 评论(0) 推荐(0) 编辑