摘要: 游戏中当在显示UI界面时总是不希望背景出现黑边的,也不希望出现非等比缩放,那么就要采用适合自己的一套缩放机制,有一种方式就是做出一张按照游戏设计宽高下最宽(横屏,如果是竖屏那就是最高)的背景图,比如游戏设计宽高为1024 * 768 ,那么就做一张1136 * 768的图,讲图片在高度上缩放到屏幕高... 阅读全文
posted @ 2015-09-30 18:01 居家懒人 阅读(1448) 评论(0) 推荐(0) 编辑