摘要: setTextureRect显示区域所使用的坐标系是跟cocos2d-x的系统坐标系是有区别的,这个坐标系使用的一般屏幕坐标系,也就是以左上角为原点(0,0)。Sprite的AnchorPoint对设置后的显示位置也会有影响 阅读全文
posted @ 2015-05-22 11:34 居家懒人 阅读(478) 评论(0) 推荐(0) 编辑