摘要: 2010年的8月到达上海,9月份进入一家游戏公司直到现在,上次年会上才知道原来公司各地员工加起来有400多。工作环境一般般,阳光进不来,空气不流通,四个人挤一张大桌子,灯泡瞎了几个星期没人修,最要命的是机器配置虽高,但都年久失修,我那内存虽然3G,客户端开两个号就卡的不行。虽说条件不行,但是做的项目我个人认为是很牛的。 工作小半年,虽说来公司时所在项目底层内容已大部分完成,但是对于身为菜鸟的我来说,大部分时间工作的同时都是在学习。 刚开始做了两个星期的体力活:整理新的地图资源,把地图场景的背景图、title图、场景元素和可行走区域整合到一个swf里,作为游戏运行时要加载的地图资源。有必... 阅读全文
posted @ 2011-11-20 19:55 居家懒人 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: package com.ultizen.hmlt.utils{ import com.ultizen.hmltMiniGame.crystal.greensock.plugins.VolumePlugin; import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.events.MouseEvent; import flash.text.TextField; import flash.text.TextFormat; import flash.utils.Timer; import flash.utils.get. 阅读全文
posted @ 2011-11-20 19:54 居家懒人 阅读(199) 评论(0) 推荐(0) 编辑