摘要: 显示对象的rotation属性是围绕着注册点来旋转的,而默认的注册点是(0,0),所以要让对象绕着一个设定的点旋转,比如绕着其中心点旋转,就要用到Matrix类和MatrixTransformer类。MatrixTransformer类有两个函数:rotateAroundInternalPoint()和rotateAroundExternalPoint()rotateAroundInternalPoint(),围绕矩阵转换空间中定义的点旋转矩阵。 此功能可以用于将影片剪辑围绕其内部的变形点进行旋转。rotateAroundExternalPoint(),围绕矩阵转换空间以外定义的点旋转矩阵。 阅读全文
posted @ 2010-03-29 18:57 居家懒人 阅读(1173) 评论(0) 推荐(0) 编辑