I come, I see, I conquer

                    —Gaius Julius Caesar

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1. 关于常量引用
正像在C语言中使用指针一样,C++中通常使用引用
有一个函数
... foo()
并且这个函数返回一个引用...
... & foo()
...., 一个指向位图(Bitmap)的引用 ...
Bitmap & foo()
.... 并且这个位图(bitmap)是常量
const Bitmap & foo ()

当然你也可以用指针来做同样的事情:
const Bitmap * foo()
foo 返回一个指针 ... 指向一个Bitmap ... 并有这个Bitmap是个常量.
Bitmap * const foo()
foo 返回某个东西,这个东西是常量 ... 这个东西又是指针 ... 一个指向Bitmap的指针.
const Bitmap * const foo()
foo 返回某个东西,这个东西是常量 ... 这个东西又是指针 ... 一个指向Bitmap的指针.
....
并且这个Bitmap也是常量.
指针常量与常量指针请参考Blog: http://www.cnblogs.com/JCSU/articles/1019219.html

const总是针对它左边的东西起作用, 唯一例外的是,如果const是一个最左边的标识符,那么const将针对它右边的东西起作用,因些 const int i; 与 int const i; 意思是相同的.
原文请参考: http://www.thescripts.com/forum/thread63796.html

2. 常量函数、常量引用参数、常量引用返回值
例1:bool verifyObjectCorrectness(const myObj &obj); //const reference parameter
例2:void Add(const int &arg) const; //const function
例3:IStack const & GetStack() const { return _stack; } //return const reference

常量引用参数
本例中,一个myObj类型的对象obj通过引用传入函数verifyObjectCorrectness。为安全起见,使用了const关键字来确保函数verifyObjectCorrectness不会改变对象obj所引用的对象的状态。此外,通过声明参数常量,函数的使用者可以确保他们的对象不会被改变,也不必担心在调用函数时带来副作用。以下代码试图对声明为常量引用的形参进行修改,从而不会通过编译!

#include <iostream>
using namespace std;

class Test
{
public:
    
void f(const int& arg);
private:
    
int value; 
}
;
  
void Test::f(const int& arg) {
    arg=
10; //试图修改arg的值,此行将引起编译器错误 //error C2166: l-value specifies const object
    cout<<"arg="<<arg<<endl; 
    value
=20;
}
  

void main()
{
  
int i=7;
  Test test;
  test.f(i);
  cout
<<"i="<<i<<endl; 
}

常量函数
1. 一个函数通过在其后面加关键字const,它将被声明为常量函数
2. 在C++,只有将成员函数声明为常量函数才有意义。带有const作后缀的常量成员函数又被称为视察者(inspector),没
    有const作后缀的非常量成员函数被称为变异者(mutator)
3. 与const有关的错误总是在编译时发现
4. [摘]If the function is not declared const, in can not be applied to a const object, and the compiler will 
         give an error message. A const function can be applied to a non-const object
5. 在C++中,一个对象的所有方法都接收一个指向对象本身的隐含的this指针;常量方法则获取了一个隐含的常量this指针
    void func_name() const;
    以上说明函数func_name()不会改变*this。当你把this指针看成函数func_name()的一个不可见参数就理解了
    void func_name(T *this) (no const)
    void func_name(const T *this) (const)
6. 常量函数可以被任何对象调用,而非常量函数则只能被非常量对象调用,不能被常量对象调用,如:

class Fred {
 
public:
   
void inspect() const;   // This member promises NOT to change *this
   void mutate();          // This member function might change *this
 }
;
 
 
void userCode(Fred& changeable, const Fred& unchangeable)
 
{
   changeable.inspect();   
// OK: doesn't change a changeable object
   changeable.mutate();    // OK: changes a changeable object
 
   unchangeable.inspect(); 
// OK: doesn't change an unchangeable object
   unchangeable.mutate();  // ERROR: attempt to change unchangeable object
 }
 

 

#include <iostream>
using namespace std;

struct A
{
    void
 f() const { cout<<"const function f is called"<<endl; }
    
void f() { cout<<"non-const function f is called"<<endl; }
    
void g() { cout<<"non-const function g is called"<<endl; } 
}
;

void main()
{
    A a;
    
const A& ref_a = a;
    a.f(); 
//calls void f()
    ref_a.f();//calls void f () const
    a.g(); //ok, normal call
    ref_a.g(); //error, const object can not call non-const function
}

7. 在类中允许存在同名的常量函数和非常量函数,编译器根据调用该函数的对象选择合适的函数
    当非常量对象调用该函数时,先调用非常量函数;
    当常量对象调用该函数时,只能调用常量函数;
    如果在类中只有常量函数而没有与其同名的非常量函数,则非常量与常量对象都可调用该常量函数;如:   

#include <iostream>
using namespace std;

struct A
{
    
void f() const { cout<<"const function f is called"<<endl; }
    
void f() { cout<<"non-const function f is called"<<endl; }
}
;

void main()
{
    A a;
    
const A& ref_a = a;
    a.f(); //calls void f()
    ref_a.f();//calls void f () const
}

输出结果:
non-const function f is called
const function f is called

#include <iostream>
using namespace std;

struct A
{
    
void f() const { cout<<"const function f is called"<<endl; }
}
;

void main()
{
    A a;
    
const A& ref_a = a;
    a.f(); 
//calls void f() const
    ref_a.f();//calls void f () const
}

输出结果:
const function f is called
const function f is called

8. 以下代码试图修改类的数据成员,引起编译错误

#include <iostream>
using namespace std;

class Test
{
public:
    
void f(const int& arg) const;
private:
    
int value; 
}
;
  
void Test::f(const int& arg) const{
    
//arg=10; 
    cout<<"arg="<<arg<<endl; 
    value
=20; //试图修改Test的数据成员,此行将引起编译器错误 //error C2166: l-value specifies const object
}
  

void main()
{
  
int i=7;
  Test test;
  test.f(i);
  cout
<<"i="<<i<<endl; 
}

9. const关键字不能用在构造函数与析构函数中。因为构造函数的目的是初始化域值,因此它必须更改对象,析构函数同理

常量引用返回值
如果你想从常量方法(函数)中通过引用返回this对象的一个成员, 你应该使用常量引用来返回它,即const X&
也就是说你想通过引用返回的东西如果从逻辑上来讲是this对象的一部分(与它是否在物理上嵌入在this对象中无关),那么常量方法需要通过常量引用或者通过值来返回,而不能通过非常量引用返回
原文请参考:http://www.parashift.com/c++-faq-lite/const-correctness.html#faq-18.10
class Person {
public:
    
const string& name_good() const// Right: the caller can't change the name
    string& name_evil() const;       // Wrong: the caller can change the name
    .
}
;

void myCode(const Person& p) // You're promising not to change the Person object
{
    p.name_evil() 
= "Igor";  // but you changed it anyway!!
}
posted on 2008-01-19 22:06  jcsu  阅读(13259)  评论(4编辑  收藏  举报