摘要: 1.游戏开发的流程是否可以套用软件开发流程 2.游戏开发过程中所遇到的问题在软件开发中是否会出现 3.游戏开发人员分工与软件开发的人员分工是否类似 4.游戏开发与软件开发所需要掌握的知识的不同 5.游戏开发团队与软件开发团队的协调差别 阅读全文
posted @ 2016-05-31 21:57 JAMEKT 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 根据团队分工情况,我将负责功能设计、软件开发、维护等工作,根据所分配到的任务,我需要了解业务需求并将其映射到软件详细设计层面,包括数据库结构、软件操作说明等,还需要了解业务需求并将其映射到软件详细设计层面,包括数据库结构、软件操作说明等。 根据现有条件,我们团队最终选择的开发环境为Android开发 阅读全文
posted @ 2016-05-13 23:16 JAMEKT 阅读(303) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 代码应尽早提交、频繁提交,以免出现一次性提交大量代码出现大量冲突的问题。 提交前必须进行检查,以免造成代码污染。 提交时应该编写提交日志,以方便在修补BUG时可以有依据,以及在长时间后还能清楚某次提交的内容。 代码应该是由自己亲自提交,若是委托他人,可能会造成冲突。 对于BUG的修补也应该进行记录, 阅读全文
posted @ 2016-05-08 18:14 JAMEKT 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 项目基础:考试练习系统APP 项目扩展:能让客户坚持每天做题的APP 需求分析:首先,用户会选择这个APP,那么必然有做题的必要和需求,也许是为了即将来临的考试也可能是真的为了做题给自己填补漏洞,那么不管是哪种情况,大量的刷题是免不了的,那么我们这个APP就有了市场需求。 对市面上已有的类似的APP 阅读全文
posted @ 2016-05-08 18:14 JAMEKT 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在看过《构建之法》这本书第五章软件团队的模式之后,在我的第一感觉中,我觉得如果我可以选的话,我会选择交响乐团模式。 首先团队人员可以按照已经制定好的规章进行工作,并且对自己的工作很熟悉,每个人都知道自己能干什么,团队需要你干什么,能把每个人放到合适的位置,而只有一个决策者的好处就是执行力十分强大,不 阅读全文
posted @ 2016-05-08 18:13 JAMEKT 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑