[Usaco2007 Oct] Super Paintball超级弹珠
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Description
奶牛们最近从著名的奶牛玩具制造商Tycow那里,买了一套仿真版彩弹游戏设备(类乎于真人版CS)。 Bessie把她们玩游戏草坪划成了N * N(1 <= N<= 100)单位的矩阵,同时列出了她的 K (1 <= K <= 100,000)个对手在草地上的位置。然后她拿着这张表来找你,希望你能帮她计算一个数据。 在这个游戏中,奶牛可以用一把弹珠枪向8个方向中的任意一个射出子弹。8个方向分别是:正北,正南,正东,正西,以及夹在这4个正方向之间的45°角:东北,东南,西北,西南方向。 Bessie望你告诉她,如果她想站在一个可以射到她的所有对手的格子上,那么她有多少种选择。当然,贝茜可以跟她的某一个对手站在同一个格子上,并且在这种情况下,你可以认为贝茜能射到跟她站在同一格子里的对手。
Input
* 第1行: 2个用空格隔开的整数:N和K
* 第2..K+1行: 第i+1行用2个以空格隔开整数R_i和C_i,描述了第i头奶牛的位置,表示她站在第R_i行,第C_i列
Output
* 第1行: 输出1个整数,表示如果Bessie可以选择的格子的数目。
Sample Input
4 3
2 1
2 3
4 1
输入说明:
牧场被划分成了4行4列。Bessie的站位必须保证她能射到站在(2,1),(2,3)
以及(4,1)的奶牛:
. . . .
C . C .
. . . . <--- 奶牛们的位置
C . . .
2 1
2 3
4 1
输入说明:
牧场被划分成了4行4列。Bessie的站位必须保证她能射到站在(2,1),(2,3)
以及(4,1)的奶牛:
. . . .
C . C .
. . . . <--- 奶牛们的位置
C . . .
Sample Output
5
输出说明:
Bessie可以选择站在以下格子中的任意一个:(2,1),(2,3),(3,2),(4,1),
以及(4,3)。下右图中,Bessie与其他牛共同占有的格子被标记为'*':
. . . . . . . .
B . B . ---\ * . * .
. B . . ---/ . B . .
B . B . * . B .
输出说明:
Bessie可以选择站在以下格子中的任意一个:(2,1),(2,3),(3,2),(4,1),
以及(4,3)。下右图中,Bessie与其他牛共同占有的格子被标记为'*':
. . . . . . . .
B . B . ---\ * . * .
. B . . ---/ . B . .
B . B . * . B .
思路
显然,对于每个位置,四个方向是不相交的;
所有就可以预处理出hs,ls,hls,lhs的值,然后根据这个判断每个点合不合适;
代码实现
1 #include<cstdio> 2 const int maxn=110; 3 int n,k,ans; 4 int map[maxn][maxn]; 5 int hs[maxn],ls[maxn],hls[maxn<<1],lhs[maxn<<1]; 6 int main(){ 7 scanf("%d%d",&n,&k); 8 int x,y; 9 for(int i=1;i<=k;i++){ 10 scanf("%d%d",&x,&y); 11 map[x][y]++; 12 hs[x]+=map[x][y]; 13 ls[y]+=map[x][y]; 14 hls[n-x+y]+=map[x][y]; 15 lhs[x+y-1]+=map[x][y]; 16 } 17 for(int i=1;i<=n;i++) 18 for(int j=1;j<=n;j++) 19 if(hs[i]+ls[j]+hls[n-i+j]+lhs[i+j-1]-3*map[i][j]==k) ans++; 20 printf("%d\n",ans); 21 return 0; 22 }