[HNOI2004] 打鼹鼠
★★ 输入文件:mouse.in
输出文件:mouse.out
简单对比
时间限制:1 s
内存限制:128 MB
鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的。
根据这个特点阿Q编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探出头来透透气。你可以控制一个机器人来打鼹鼠,如果i时刻鼹鼠在某个网格中出现,而机器人也处于同一网格的话,那么这个鼹鼠就会被机器人打死。而机器人每一时刻只能够移动一格或停留在原地不动。机器人的移动是指从当前所处的网格移向相邻的网格,即从坐标为(i,j)的网格移向(i-1, j),(i+1, j),(i,j-1),(i,j+1)四个网格,机器人不能走出整个n*n的网格。游戏开始时,你可以自由选定机器人的初始位置。
【任务描述】
现在你知道在一段时间内,鼹鼠出现的时间和地点,希望你编写一个程序使机器人在这一段时间内打死尽可能多的鼹鼠。
【输入格式】
你将从文件input.txt中读入数据,文件第一行为n(n<=1000), m(m<=10000),其中m表示在这一段时间内出现的鼹鼠的个数,接下来的m行每行有三个数据time,x,y表示有一只鼹鼠在游戏开始后time个时刻,在第x行第y个网格里出现了一只鼹鼠。Time按递增的顺序给出。注意同一时刻可能出现多只鼹鼠,但同一时刻同一地点只可能出现一只鼹鼠。
【输入样例】
2 2 1 1 1 2 2 2 |
【输出格式】
输出文件output.txt中仅包含一个正整数,表示被打死鼹鼠的最大数目。
【输出样例】
1 |
【运行限制】
运行时限:1秒钟
【评分方法】
本题目一共有十个测试点,每个测试点的分数为总分数的10%。对于每个测试点来说,如果你给出的答案正确,那么你将得到该测试点全部的分数,否则得0分。
思路:
O(m2)的DP暴力;
代码实现
1 #include<cstdio> 2 #include<iostream> 3 #include<algorithm> 4 using namespace std; 5 const int maxm=1e4+10; 6 int n,m,ans; 7 struct mole{int time,x,y,d;}t[maxm]; 8 bool comp(const mole&x,const mole&y){return x.time<y.time;} 9 int main(){ 10 freopen("mouse.in","r",stdin); 11 freopen("mouse.out","w",stdout); 12 scanf("%d%d",&n,&m); 13 if(!m){puts("0");return 0;} 14 for(int i=1;i<=m;i++) 15 scanf("%d%d%d",&t[i].time,&t[i].x,&t[i].y); 16 for(int i=1;i<=m;i++) t[i].d=1; 17 for(int i=1;i<=m;i++){ 18 for(int j=i+1;j<=m;j++){ 19 if(abs(t[i].x-t[j].x)+abs(t[i].y-t[j].y)<=t[j].time-t[i].time){ 20 t[j].d=max(t[j].d,t[i].d+1); 21 } 22 } 23 } 24 for(int i=1;i<=m;i++) ans=max(ans,t[i].d); 25 printf("%d\n",ans); 26 return 0; 27 }