扫雷游戏
题目描述 Description
扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。 在 n 行 m 列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格) ,其他格子不含地雷(称之为非地雷格) 。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。 游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。
现在给出n行m列的雷区中的地雷分布, 要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。
注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。
输入描述 Input Description
输入文件第一行 是用一个空格隔开的 两个整数n和m, 分别表示雷区的行数和列数。
接下来 n 行,每行 m 个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符 '*' 表示相应格子是地雷格,字符 '?' 表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
输出描述 Output Description
输出文件包含 n 行,每行 m 个字符,描述整个雷区。用 '*' 表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
样例输入 Sample Input
输入样例 1
3 3
*??
???
?*?
输入样例 2
2 3
?*?
*??
样例输出 Sample Output
输出样例 1
*10
221
1*1
输出样例 2
2*1
*21
数据范围及提示 Data Size & Hint
对于 100%的数据,1≤n≤100,1≤m≤100
代碼實現:
1 #include<iostream> 2 using namespace std; 3 int n,m,map[120][120],z,w; 4 int hb[]={-1,-1,0,1,1,1,0,-1}; 5 int lb[]={0,1,1,1,0,-1,-1,-1}; 6 char ch; 7 bool v[120][120]; 8 int main(){ 9 cin>>n>>m; 10 for(int i=1;i<=n;i++) 11 for(int j=1;j<=m;j++){ 12 cin>>ch; 13 if(ch=='*') v[i][j]=1; 14 } 15 for(int i=1;i<=n;i++) 16 for(int j=1;j<=m;j++) 17 if(!v[i][j]) for(int k=0;k<8;k++){ 18 z=i+hb[k];w=j+lb[k]; 19 if(v[z][w]) ++map[i][j]; 20 } 21 for(int i=1;i<=n;i++) 22 for(int j=1;j<=m;j++){ 23 if(v[i][j]) cout<<"*"; 24 else cout<<map[i][j]; 25 if(j==m) cout<<endl; 26 } 27 return 0; 28 }
水一下~