08 2020 档案
摘要:1561. 你可以获得的最大硬币数目 #贪心 题目链接 题意 有 3n 堆数目不一的硬币,你和你的朋友们打算按以下方式分硬币: 每一轮中,你将会选出 任意 3 堆硬币(不一定连续)。 Alice 将会取走硬币数量最多的那一堆。 你将会取走硬币数量第二多的那一堆。 Bob 将会取走最后一堆。 重复这个
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摘要:思路主要参考自官方题解,以及网友的博客分享,十分感谢~ A-巨木之森 #树的直径 题目链接 暂时咕咕咕,等我考完期末考 B-乐团派对 #记忆化搜索 #线性DP 题目链接 分析: 详解 比赛时我的思路是逆序贪心,但一直都过不了,赛后发现数据$n=12,a[]={6,6,6,6,6,6,6,1,1,1,
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摘要:5480. 可以到达所有点的最少点数目 #贪心 题目链接 题意 给定有向无环图,编号从0到n-1,一个边集数组edges(表示从某个顶点到另一顶点的有向边),现要找到最小的顶点集合,使得从这些点出发,能够到达图中所有顶点。 样例 输出为[0, 2, 3]。从这三个顶点出发即能访问所有顶点。 分析 实
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摘要:七、文档流 文档流(normal flow)——网页的基础(最底下的一层),我们所创建的元素默认都是在文档流中进行排列。 对于元素有两个状态:在文档流 或 脱离文档流。 元素在文档流的特点: 块元素:会在页面中独占一行(自上向下垂直排列),默认宽度为父元素的全部(撑满),默认高度被(子元素)内容撑开
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摘要:KMP算法的Next数组计算出字符串由多少个重复子串组成、将n*n稀疏矩阵压缩成全由其非零元组成的线性表
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摘要:广义表适应层次遍历二叉树、使用前序字符串构建二叉树求中序遍历、求节点的哈夫曼的带权路径长度
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摘要:层叠样式表(CSS)是一种用来为结构化文档(如HTML文档或XML应用)添加样式(字体、间距和颜色等)的计算机语言。HTML负责确定网页中有哪些内容,而CSS最重要的目标是将文件的内容与它的显示分隔开来,它确定以何种外观(大小、粗细、颜色、对齐和位置)展现这些元素,可以用于设定页面布局、设定页面元素样式、设定适用于所有网页的全局样式。
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摘要:本周的周赛题目质量不是很高,因此只给出最后两题题解(懒)。 1552 两球之间的磁力 #二分答案 题目链接 题意 有n个空篮子,第i个篮子位置为position[i],现希望将m个球放到这些空篮子,使得任意两球间最小磁力最大。(其中,磁力简化为两点位置之差) 分析 该题是二分答案的裸题,详细见代码
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摘要:HTML(超文本标记语言)是一种用于创建网页的标准标记语言,网页浏览器可以读取HTML文件,并将其渲染成可视化网页。HTML描述了一个网站的结构语义随着线索的呈现,使之成为一种标记语言而非编程语言。
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摘要:1540 K次操作转变字符串 #计数 题目链接 题意 给定两字符串$s$和$t$,要求你在$k$次操作以内将字符串$s$转变为$t$,其中第$i$次操作时,可选择如下操作: 选择字符串$s$中满足 $1 \leq j \leq s.length$ 且之前未被选过的任意下标 \(j\)(下标从1开始)
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摘要:1545 找出第N个二进制字符串的第K位 #分治 题目链接 题意 给定正整数$n(\leq 20)$与$k$,二进制串$S_n$形成规则有: \(S_1 = “0”\) 当$i>1$时,\(S_i = S_{i-1}+“1”+reverse(invert(S_{i-1}))\) 其中$reverse
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摘要:接触博客以来,需要用到不少的$markdown$语法,同时算法相关的随笔又或者是学术论文需要借助数学语言表达,在此总结下$markdown$的$LaTeX$来排版数学公式。
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摘要:D. Binary String To Subsequences #贪心 #构造 题目链接 题意 给定一个$01$串$s$,完全分割成若干子序列(注意,不要混淆子串与子序列的概念),其中的子序列不包含两个相邻的$0$或$1$$(eg:"0101", "1010")$。对$s$按这样的分割方式,最少能
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摘要:1535 找出数组游戏的赢家 #模拟+优化 题目链接 题意 给你一个由 不同 整数组成的整数数组 arr 和一个整数 k($1\leq k\leq1e9$) 。每回合游戏都在数组的arr[0] 和 arr[1]之间进行,比较两者大小,较大的元素将会取得这一回合的胜利并保留在位置 0 ,较小者移至数组
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摘要:A. Captain Flint and Crew Recruitment #构造 题目链接 题意 定义一类正整数,能够被$p*q$表示,其中$p、q(1<p<q)$均为素数,称之为$nearly\ prime$ 。现要求判断整数$n$,是否能被4个不同整数之和表示,且其中至少三个整数为$nearl
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摘要:TAT 第一场codeforces B. Array Walk #暴力 #贪心 题目链接 题意 有$a1, a2, ..., an$ 个格子(每个格子有各自分数),最初为1号格(初始分数为$a1$),支持两种走法(经过的格子分数会相应累加),只能走$k$步:①向右走。②向左走,但是每一次向左操作走完
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