摘要:
32 网络编程 (一)一.架构 定义:程序员开发的一种模式. 分类: C/S 架构 C/S即:Client与Server , 客户端/ 服务器模式 . 缺点 : 冗余 B/S 架构 Browser与Server, 浏览器 /服务器模式 . 优势 : 统一了应用的接口二.网络通信编程 1.网卡 : mac地址,电脑的物理地址(真实存在的),mac地址... 阅读全文
摘要:
24 模块 序列化一.什么是模块 模块:py文件就是一个模块.二.模块的分类:(1)内置模块 (登录模块,时间模块,sys模块,os模块)(2)扩展模块 (itchat 微信有关,爬虫,beautiful soup 网址(http://pypi.org)(3)自定义模块三.序列化模块及分类.1创造一 阅读全文